Dynamische Sci-Fi-Gaming-Collage mit Zeitbruch, Neonstadt und generischer Kämpferfigur ohne Logos oder bekannte Charaktere

Ascend to ZERO startet mit Game Pass und Steam-Rabatt

Ascend to ZERO ist seit dem 13. Juli 2026 live und trifft einen ziemlich günstigen Startpunkt: Auf Xbox erscheint der Action-Roguelike direkt im Game Pass, auf Steam läuft parallel ein Einführungsrabatt von 20 Prozent bis zum 27. Juli. Dazu kommt ein klarer Plattform-Fokus auf PC, Xbox Series X|S, Cloud und Xbox Play Anywhere. Für ein kleineres Spiel von Flyway Games ist das ein auffällig sauber vorbereiteter Launch, weil Sichtbarkeit, Preispunkt und Abo-Einstieg gleichzeitig greifen. ...

13. Juli 2026 · 4 Minuten · 710 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte SteamOS-nahe Oberfläche mit großem Menü, Screenreader-Symbolen und kontrastreichen Bedienelementen ohne Logos

Steam-Beta bringt Accessibility-Menü für Big Picture

Valve baut die Steam-Beta um ein neues Accessibility-Menü aus, das sich an zwei konkrete Einsatzorte richtet: den Big-Picture-Modus und Geräte mit SteamOS. Offiziell bestätigt sind dabei fünf Funktionsblöcke: UI-Skalierung, High-Contrast-Modus, Reduce Motion, Screenreader und Farbfilter. Wichtig ist die Aufteilung: Die ersten drei Optionen gelten laut Valve sowohl für Big Picture als auch für SteamOS-Geräte, während Screenreader und Farbfilter vorerst nur auf SteamOS verfügbar sind. Im offiziellen Post nennt Valve aktuell explizit Steam Deck und Lenovo Legion Go S. ...

13. Juli 2026 · 4 Minuten · 720 Wörter · NyaGames Redaktion
Bunte Shooter-Collage mit sommerlicher Arena, stilisierten Figuren, Kisten und Sprayeffekten ohne Logos oder bekannte Charaktere

TF2: Summer-Update bringt sechs Maps bis September

Valve hat das Summer-Update 2026 für Team Fortress 2 freigeschaltet und liefert damit genau den Stoff, der das Spiel auch fast zwei Jahrzehnte nach Start am Laufen hält: neue Community-Maps, frische Kosmetik, zusätzliche Taunts und ein klar befristetes Eventfenster. Offiziell läuft das Sommer-Event bis 15. September 2026. Das klingt zunächst nach dem üblichen saisonalen Paket, wirkt in diesem Fall aber größer, weil Valve die Rotation des Spiels sichtbar auffrischt. Der Kern des Updates ist schnell benannt. Valve packt sechs neue Community-Maps ins Spiel: Dryfield, Camp Saxton, Shorelight, Redwood, Premuda und Mojave. Dazu kommen ein Summer 2026 Cosmetic Case mit 24 eingesendeten Community-Items, vier neue Taunts im Mann-Co.-Store, zwölf neue Unusual-Effekte und ein Summer 2026 War Paint Case mit zehn frischen War Paints. Allein diese Liste zeigt schon, worauf Valve bei TF2 weiterhin setzt: auf ein stabiles Eventmodell aus Community-Produktion statt auf eine radikale Systemreform. ...

13. Juli 2026 · 4 Minuten · 661 Wörter · NyaGames Redaktion
Dramatische Piraten-Seeschlacht mit Segelschiffen, tropischem Sturm und goldener Abendsonne ohne Logos oder bekannte Figuren

Black Flag Resynced startet mit 2 Millionen Verkäufen

Assassin’s Creed Black Flag Resynced ist mit einer Zahl in den Markt gegangen, die Ubisoft sichtbar offensiv spielen will. Laut einer offiziellen Mitteilung hat sich das Remake am ersten Tag nach dem Release vom 9. Juli bereits 2 Millionen Mal verkauft. Dazu nennt der Publisher zwei weitere Signale, die das Bild abrunden sollen: Platz 1 auf Twitch am Launch-Tag und einen Steam-Peak von 99.451 gleichzeitig aktiven Spielern innerhalb der ersten 24 Stunden. Für eine Serie, die zuletzt oft zwischen Nostalgie, Überdehnung und Neuaufstellung diskutiert wurde, ist das ein ziemlich klares Lebenszeichen. ...

11. Juli 2026 · 4 Minuten · 721 Wörter · NyaGames Redaktion
Stilisierte Kriegsszene mit Schützengräben, Suchscheinwerfern und taktischer Verteidigung im Abendlicht ohne Logos oder Markenfiguren

Company of Heroes 3: Final Stand startet am 29. Juli

Company of Heroes 3 bekommt noch in diesem Monat einen ungewöhnlichen Ableger. Relic hat mit Company of Heroes 3: Final Stand eine eigenständige Roguelite-Wellenverteidigung angekündigt, die am 29. Juli 2026 auf Steam starten soll. Damit verlässt das Studio bewusst das klassische Kampagnen- und Gefechtsmuster der Reihe, ohne die taktische DNA ganz aufzugeben. Statt langer Frontverläufe und territorialer Kontrolle steht diesmal das Halten einer Stellung gegen immer härtere Angriffswellen im Mittelpunkt. ...

4. Juli 2026 · 3 Minuten · 636 Wörter · NyaGames Redaktion
Atmosphärische Horror-Haus-Collage mit Ermittlerteam, düsterem Flur und kaltem Licht ohne Logos oder bekannte Figuren

Phasmophobia verschiebt 1.0 auf 2027

Phasmophobia bekommt am 21. Juli 2026 das überarbeitete 13 Willow Street samt erstem großen Quality-of-Life-Update. Gleichzeitig hat Kinetic Games aber die wichtigere Langfrist-Nachricht nachgereicht: Version 1.0 wurde auf die zweite Hälfte 2027 verschoben. Das Studio verbindet beides ganz offen miteinander. Statt 2026 noch möglichst viel neuen Content durchzudrücken, soll der Rest des Jahres nun vor allem Stabilität, Bedienung und Vertrauen reparieren. Das ist für die Community keine kleine Kurskorrektur. Nach Kritik am letzten Character-Update zieht Kinetic Games die Reißleine und priorisiert ausgerechnet die Dinge, die bei einem kooperativen Horrorspiel im Alltag am meisten auffallen: Eingaben, Sichtbarkeit, Foto-Erkennung, Netzwerkstabilität und flüssigere Abläufe in Matches. Für ein Spiel, das von Tempo, Kommunikation und wiederholbaren Runs lebt, kann so ein Fokus am Ende wichtiger sein als eine weitere Karte. ...

4. Juli 2026 · 4 Minuten · 719 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte PC-Store-Oberfläche mit Tags, Suchfiltern und Spielkarten ohne Logos

Steam räumt Store-Tags auf: Warum das Update für Empfehlungen und Suche mehr ist als Kosmetik

Valve hat sein offizielles Tag-System auf Steam spürbar umgebaut. Laut dem Steam-News-Post vom 18. Mai kamen 17 neue Store-Tags dazu, 28 alte wurden entfernt, weitere Begriffe zusammengelegt oder klarer benannt. Das wirkt erst wie ein kleines Aufräumen im Hintergrund. In Wirklichkeit greift Valve damit an einer der wichtigsten Stellen des Stores ein, denn Tags steuern auf Steam Empfehlungen, Hubs und Suchpfade. Gerade für PC-Spieler ist das relevanter, als es zunächst klingt. Wer Steam vor allem über Discovery-Flows und Themen-Hubs nutzt, bekommt Spiele stark über Metadaten serviert. Wenn Valve an genau diesen Metadaten arbeitet, verändert sich auch die Art, wie Nischen, Trends und neue Genres im Store auffindbar werden. ...

28. Juni 2026 · 4 Minuten · 690 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Steam-Kollage mit Weltkarte, Geschenkbox und Bibliotheksregal ohne Logos

Steam Region Lock erklärt: Wann Keys, Gifts und Family Sharing wirklich scheitern

Wer auf Steam einen günstigen Key, ein Geschenk aus dem Ausland oder geteilte Familienbibliotheken nutzt, landet früher oder später beim gleichen Reizwort: Region Lock. Das Thema wirkt chaotisch, weil Steam nicht nur einen Mechanismus nutzt. Mal geht es um den Store selbst, mal um Retail-Keys, mal um Gifts und mal um geteilte Bibliotheken. Die gute Nachricht ist: Valve beschreibt die Regeln inzwischen recht klar. Die schlechte: Viele Missverständnisse entstehen genau dort, wo Nutzer Preisregionen, Wohnsitz und Konto-Sicherheit vermischen. ...

27. Juni 2026 · 4 Minuten · 784 Wörter · NyaGames Redaktion
Bunte Strategie-Gaming-Collage mit generischer Festung, Schlachtfeld und Neon-Interface im Street-Art-Stil ohne Logos

Age of Empires Mobile: PC Edition startet am 23. Juni auf Steam und zeigt Microsofts neue Plattformlogik

Age of Empires Mobile: PC Edition erscheint am 23. Juni 2026 auf Steam. Das ist auf den ersten Blick nur ein weiterer Release in Microsofts Wochenübersicht für Xbox und PC. Interessant wird die Meldung aber dort, wo sie die Marke verschiebt. Denn hier wird kein klassischer Serienableger für Maus und Tastatur neu erfunden, sondern eine mobile Variante gezielt in einen PC-Rahmen übertragen. Steam nennt die Version klar eine für PC optimierte Fassung von Age of Empires Mobile, inklusive Maus- und Tastatursteuerung, 4K-Unterstützung und global geteilten Servern für Allianzen, Chat und Events. ...

23. Juni 2026 · 4 Minuten · 784 Wörter · NyaGames Redaktion
Fantasy-Abenteurer vor rauer Berglandschaft mit gebrochener Wegmarke als Symbol für eine verschobene Reise

Outward 2 auf 2027 verschoben: Nine Dots zieht nach Beta-Feedback die Bremse

Outward 2 kommt nicht mehr wie zuletzt geplant im Sommer 2026. Entwickler Nine Dots Studio hat offiziell bestätigt, dass das Survival-RPG auf 2027 verschoben wird. Entscheidender als der neue Zeitraum ist die Begründung. Studio-Chef Guillaume Boucher-Vidal schreibt offen, dass das Team mit dem bisherigen Plan zwar irgendwie hätte weitermachen können, dann aber ein Produkt veröffentlicht hätte, das die Erwartungen der Spieler wohl nicht sauber erfüllt. Damit kippt innerhalb weniger Wochen die Erzählung rund um das Spiel. Im Mai wirkte Outward 2 noch wie ein bewusst bodenständiges Gegenmodell zu größeren Rollenspielproduktionen: klarer Termin, offene Beta und ungewöhnlich niedrige Hardware-Hürden. Genau diese Phase haben wir damals bereits in unserer Meldung zu Release-Fenster, Beta und Potato-Specs von Outward 2 eingeordnet. Jetzt zeigt sich, dass Nine Dots den Testlauf offenbar ernst genug genommen hat, um den Zeitplan nicht gegen das Feedback zu verteidigen. ...

22. Juni 2026 · 4 Minuten · 701 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Steam-Sicherheitsoberfläche mit Smartphone, Codes und Schutzsymbolen

Steam Guard beim Handywechsel: Recovery-Code, Backup-Codes und sichere Schritte 2026

Ein neues Handy ist schnell eingerichtet. Der heikle Teil kommt oft erst danach: Wenn der Steam-Guard-Authenticator nicht sauber umzieht, drohen Login-Stress, gesperrte Market-Aktionen oder im schlimmsten Fall ein unnötiger Recovery-Fall. Genau deshalb lohnt es sich, den Wechsel nicht nebenbei zwischen App-Installationen und Messenger-Importen abzuhaken. Valve beschreibt den Ablauf inzwischen recht klar. Entscheidend ist aber, die drei Bausteine auseinanderzuhalten: laufender Authenticator-Transfer, Recovery-Code für Notfälle und separate Backup-Codes für den Ernstfall. Wer diese Begriffe durcheinanderbringt, merkt das meist erst dann, wenn der alte Zugriff schon weg ist. ...

19. Juni 2026 · 4 Minuten · 782 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage zu Steam-Geschenkkarten und Betrug ohne Logos

Valve zieht physische Steam-Geschenkkarten aus dem Handel und nennt Scam-Missbrauch als Grund

Valve beendet den Verkauf physischer Steam-Geschenkkarten im Einzelhandel. Die Entscheidung kommt nicht wegen sinkender Nachfrage oder eines Produktumbaus, sondern wegen eines Problems, das sich laut Valve trotz jahrelanger Gegenmaßnahmen nicht beruhigt hat: Betrüger nutzen Gift Cards weiter gezielt aus, um Menschen unter Druck zu setzen und an Codes zu kommen. Für Steam-Nutzer ist das mehr als eine Randnotiz, weil es direkt zeigt, welche Zahlungswege Valve noch für tragbar hält und welche nicht mehr. ...

11. Juni 2026 · 3 Minuten · 623 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Sci-Fi-Mecha-Collage zu GUNDAM Rogue Orbit ohne Logos

GUNDAM Rogue Orbit angekündigt: Was zu PS5, Steam und dem Startfenster 2027 feststeht

Mit GUNDAM Rogue Orbit hat Bandai Namco beim Summer Game Fest 2026 eine neue Action-Produktion für PS5, Xbox Series X|S und Steam aus dem Hut gezogen. Offiziell bestätigt sind bislang vor allem das Startfenster 2027, der Fokus auf schnelle High-Mobility-Kämpfe und eine neue Welt innerhalb des Franchise. Gerade das macht die Ankündigung interessant: Statt nur an bekannte Zeitleisten anzudocken, positioniert der Publisher das Projekt von Anfang an als eigenständigen Einstiegspunkt. ...

6. Juni 2026 · 4 Minuten · 702 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage zum Steam Next Fest Juni 2026 ohne Logos

Steam Next Fest Juni 2026 startet am 15. Juni: Demos, Press Preview und was für Spieler jetzt wichtig ist

Das Steam Next Fest Juni 2026 hat jetzt einen klaren Fahrplan. Laut Steamworks-Dokumentation läuft das Event vom 15. Juni um 10:00 Uhr PDT bis zum 22. Juni um 10:00 Uhr PDT, also eine volle Woche lang mit spielbaren Demos, Entwickler-Livestreams und den üblichen Sichtbarkeitsplätzen auf Steam. Für Spieler ist vor allem wichtig, dass die diesjährige Taktung schon früher an Fahrt aufnimmt: Die Press Preview startet bereits am 4. Juni. Damit beginnt die eigentliche Wahrnehmung des Events deutlich vor dem offiziellen Start. ...

4. Juni 2026 · 4 Minuten · 708 Wörter · NyaGames Redaktion
Steam Families Regeln und sichere Nutzung im Alltag

Steam Families 2026: Freigabe-Regeln, typische Fehler und sichere Praxis

Steam Families klingt zunächst wie ein simples Komfort-Feature: Bibliotheken zusammenlegen, Spiel starten, fertig. In der Praxis hängt an der Funktion aber ein klarer Lizenzrahmen, und genau dort entstehen die meisten Probleme. Wer das System wie eine unbegrenzte Leihbörse behandelt, landet schneller bei Zugriffsfehlern, Family-Sperren oder Support-Schleifen, als ihm lieb ist. Der wichtigste Punkt vorweg: Valve behandelt geteilte Lizenzen als temporäre Nutzung. Du bekommst also keinen dauerhaften Besitz an einem fremden Spiel, sondern ein kontrolliertes Nutzungsrecht innerhalb der Familie. Wenn man diese Grundlogik akzeptiert, wird Steam Families deutlich berechenbarer. ...

1. Juni 2026 · 4 Minuten · 665 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Oberfläche mit Key-Eingabe und Sicherheits-Symbolen

Steam Key aktivieren Anleitung 2026: Sicher einlösen ohne typische Fehler

Eine Steam Key aktivieren Anleitung ist schnell gefunden. Schwieriger ist, sie so umzusetzen, dass am Ende nicht nur das Spiel in der Bibliothek landet, sondern auch das Konto sicher bleibt. Genau da passieren die meisten Fehler: falscher Redeem-Weg, ignorierte Region-Hinweise oder hektische Klicks auf angebliche Support-Links. Steam selbst beschreibt den Aktivierungsprozess klar. Im Client gehst du über das Menü in die Produktaktivierung, gibst den Code ein und bestätigst die Schritte. Das klingt banal, aber schon bei diesem ersten Teil lohnt sich Genauigkeit, weil viele Probleme später auf einen unsauberen Start zurückgehen. ...

1. Juni 2026 · 3 Minuten · 632 Wörter · NyaGames Redaktion
Postapokalyptische Wüsten-Siedlung mit improvisierten Kämpfern in einer düsteren Sandbox-Welt

Kenshi knackt 3 Millionen Verkäufe und teasert Kenshi 2

Das Survival-Sandbox-Spiel Kenshi hat laut Entwickler Lo-Fi Games die Marke von 3 Millionen verkauften Exemplaren überschritten. Die Zahl wurde in einem offiziellen Community-Update kommuniziert und ist bemerkenswert, weil Kenshi trotz seines Alters und seiner kompromisslosen Spielmechanik weiter eine aktive Fanbasis hat. Parallel dazu hat das Studio mit kenshi2when.com eine eigene Anlaufstelle gestartet, über die sich Fans gezielt nur zu Kenshi 2 informieren lassen können. Damit setzt Lo-Fi Games zwei klare Signale: Das Original verkauft sich weiter stabil, und die Nachfrage nach einem Nachfolger ist hoch genug, um die Kommunikation dafür separat zu bündeln. Für ein Indie-Spiel mit extrem steiler Lernkurve ist das ein starkes Ergebnis. ...

25. Mai 2026 · 3 Minuten · 630 Wörter · NyaGames Redaktion
Bunte generische Life-Sim-Game-Collage mit Häusern und Stadtkulisse ohne Logos oder bekannte Figuren

Paralives startet heute: Launch-Uhrzeit und Download-Fakten

Mit Paralives geht heute ein neuer Life-Sim-Kandidat in den Early Access. Für viele Genre-Fans ist das einer der spannenderen Starts des Jahres, weil die Konkurrenz im Alltagssim-Bereich seit Jahren überschaubar ist. Wer direkt zum Release einsteigen will, fragt vor allem nach vier Dingen: Startzeit, Preis, Download-Größe und technischem Zustand zum Launch. Laut PC Gamer öffnet Paralives am 25. Mai um 16:00 Uhr (CEST) auf Steam. Der Preis liegt zum Start bei 40 US-Dollar, ein Preload scheint aktuell nicht verfügbar zu sein. Das heißt: Kaufen, laden, installieren – erst dann geht es los. ...

25. Mai 2026 · 3 Minuten · 591 Wörter · NyaGames Redaktion
Stilisierter Nahverkehrszug fährt durch eine japanische Frühlingslandschaft

Running Train startet im Early Access: Zug-Sim in Japan

Mit Running Train ist ein neues Simulationsspiel im Early Access auf Steam gestartet. Das Projekt vom Solo-Entwickler Novatetsu Games setzt klar auf realistische Fahrdynamik und eine dichte Japan-Atmosphäre statt auf schnelle Arcade-Action. Die Grundidee ist einfach: Züge fahren, Strecken meistern, Betrieb verstehen. Der aktuelle Build liefert vor allem ein stabiles Fundament, auf dem in den nächsten Monaten weiter aufgebaut werden soll. Gerade im Sim-Bereich ist das ein interessanter Ansatz. Viele Titel versuchen zum Start alles auf einmal zu liefern und kämpfen dann mit unfertigen Systemen. Running Train geht den umgekehrten Weg: weniger Funktionen, dafür ein Fokus auf Bediengefühl, Darstellung und klare Roadmap. ...

25. Mai 2026 · 3 Minuten · 615 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Retro-Fantasy-Gaming-Collage mit Burgsilhouette, Ritterfigur und Delisting-Symbolik ohne Logos oder bekannte Figuren

Witchaven 1+2 vor Delisting: Build-Engine-Klassiker verschwinden

Die Retro-Slasher Witchaven und Witchaven II: Blood Vengeance stehen laut PC Gamer vor dem Delisting. Konkret soll der Verkauf am 15. Juni enden. Für viele ist das nur eine kleine Randnotiz im Steam-Alltag, historisch ist der Vorgang aber deutlich spannender: Das erste Witchaven gilt als eines der frühesten legal veröffentlichten Spiele auf Ken Silvermans Build Engine. Gerade bei älteren PC-Titeln sieht man in den letzten Jahren immer wieder dieselbe Dynamik: Rechte, Verträge oder neue Editionspläne führen dazu, dass Originalversionen aus den Stores verschwinden. Für Spieler heißt das in der Praxis oft: Wer zu spät schaut, findet den Titel nur noch über Restbestände, Archive oder gar nicht mehr im regulären Shop. ...

25. Mai 2026 · 3 Minuten · 580 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Sci-Fi-Kulisse mit auseinanderlaufenden Lichtspuren als Symbol für eine gespaltene Community

Destiny 2: Steam-Reviews kippen nach Bungies Abschiedsplan

Die Stimmung rund um Destiny 2 hat sich in wenigen Tagen spürbar verändert. Seit Bungie das Ende der regulären Content-Updates angekündigt hat, wird die Steam-Seite des Shooters zum Ventil für Jahre voller Begeisterung, Frust und Nostalgie. Das Besondere: Es ist kein einseitiger Review-Bombing-Fall, sondern ein offener Schlagabtausch zwischen enttäuschten Fans und Spielern, die dem Spiel trotz allem ein versöhnliches Ende wünschen. Auslöser war Bungies Ankündigung, dass am 9. Juni 2026 der letzte große Inhalts-Drop für Destiny 2 erscheinen soll. Das Studio betonte gleichzeitig, dass die Server online bleiben und der bestehende Content weiter spielbar ist. Für viele klingt das nach einem geordneten Abschluss. Für andere ist es das Eingeständnis, dass ein einstiges Vorzeigeprojekt im Live-Service-Modell keinen nachhaltigen Weg mehr gefunden hat. ...

24. Mai 2026 · 4 Minuten · 662 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische düstere Sci-Fi-Strategie-Collage mit futuristischen Ruinen und gepanzerten Silhouetten ohne Logos oder bekannte Figuren

Warhammer 40.000: Gladius ist auf Steam gratis verfügbar

Im Umfeld des diesjährigen Warhammer-Skulls-Events ist Warhammer 40.000: Gladius – Relics of War auf Steam zeitweise kostenlos erhältlich. Das Spiel wird dabei nicht nur als Weekend-Demo freigeschaltet, sondern kann dauerhaft in die eigene Bibliothek übernommen werden, sofern man es im Aktionszeitraum claimt. Für viele PC-Spieler ist das eine der auffälligeren Aktionen des Events, weil Gladius als eigenständiger 4X-Ableger im Warhammer-Universum eine Sonderrolle einnimmt. Die Meldung stammt von PC Gamer, wo der Deal zusammen mit weiteren Skulls-Ankündigungen eingeordnet wurde. Neben neuen Trailern und Sequel-News taucht Gladius damit als klassischer „jetzt mitnehmen, später spielen“-Kandidat auf. Gerade bei zeitlich begrenzten Freebies lohnt sich ein schneller Blick: Wer zu spät ist, sieht oft wieder den regulären Preis. ...

22. Mai 2026 · 3 Minuten · 615 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Szene mit futuristischer Wüstenstadt und abstrahierten Figuren ohne Markenbezug

Far Far West knackt 1 Mio. – Fireshine zieht KI-Grenze

Far Far West ist erst seit Ende April im Early Access und hat laut Publisher schon die Marke von über einer Million verkauften Einheiten geknackt. Für ein kooperatives Shooter-Projekt ohne fertige 1.0-Version ist das ein auffällig starker Start. Gleichzeitig sorgt aber nicht nur die Verkaufszahl für Diskussionen: Fireshine Games positioniert sich öffentlich klar gegen generative KI in der eigentlichen Spieleproduktion. Damit bedient das Studio gleich zwei große Debatten im PC-Markt 2026: Wachstum im Early Access und die Frage, wie weit KI bei der Entwicklung gehen darf. Beides trifft einen Nerv, weil viele Teams aktuell zwischen Tempo, Kosten und Vertrauen der Community balancieren müssen. ...

20. Mai 2026 · 4 Minuten · 683 Wörter · NyaGames Redaktion
Düstere Fantasy-Stadt mit Burgsilhouette und zwei leuchtenden Portalwegen als Symbol für verschiedene PC-Storefronts

Lords of the Fallen 2: Kein Epic-Exklusivdeal mehr auf PC

Die PC-Veröffentlichung von Lords of the Fallen 2 bekommt eine wichtige neue Wendung: Der bislang geplante Exklusivpfad über den Epic Games Store ist laut einer Unternehmensmeldung von CI Games vom Tisch. Damit ist der Weg für einen möglichen Steam-Launch im Jahr 2026 wieder offen. Für viele PC-Spieler ist das mehr als eine Randnotiz, weil Store-Exklusivität direkt beeinflusst, wo sie ihre Bibliothek pflegen, wie Features wie Cloud-Saves funktionieren und ob sie auf gewohnte Community-Tools zugreifen können. ...

19. Mai 2026 · 4 Minuten · 656 Wörter · NyaGames Redaktion