Abstrakte futuristische Shooter-Arena mit Neonlicht und Silhouetten

Blindfire wird kostenlos – Entwickler lassen Server weiterlaufen

Ein Multiplayer-Spiel geht selten leise in den Feierabend. Meist folgt auf schwache Spielerzahlen erst ein „letztes Update“ und kurz danach die Abschaltung. Beim Arena-Shooter Blindfire läuft es nun anders: Das Team von Double Eleven stellt den Titel kostenlos bereit und will die Server auf unbestimmte Zeit online lassen. Die Entscheidung ist bemerkenswert, weil das Studio öffentlich einräumt, dass das Spiel nicht den gewünschten Durchbruch geschafft hat. Statt den Dienst direkt einzustellen, bleibt Blindfire als spielbares Produkt erhalten. Für Spieler ist das ein positives Signal – und für die Branche ein interessanter Gegenpunkt zur Debatte um schnell verschwindende Online-Games. ...

7. Mai 2026 · 4 Minuten · 780 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Darstellung eines modularen Game-Controllers mit CAD-Linien

Valve veröffentlicht CAD-Dateien für Steam Controller

Valve hat die CAD-Dateien für das äußere Gehäuse des neuen Steam Controllers veröffentlicht. Damit können Bastler und Hardware-Fans eigene Anbauteile, Halterungen oder modifizierte Schalen entwickeln, statt nur auf Zubehör von Drittanbietern zu warten. Für die PC-Community ist das ein spannender Schritt, weil Valve hier einen offenen Modding-Ansatz aktiv unterstützt. Gerade in einem Markt, in dem viele Controller als geschlossene Systeme behandelt werden, ist das ein deutliches Signal. Die Dateien stehen laut Valve unter einer Creative-Commons-Lizenz bereit und enthalten unter anderem STP- und STL-Modelle sowie technische Zeichnungen mit kritischen Bauteilzonen. Das ist mehr als ein nettes Bonus-Asset: Wer präzise mit 3D-Druck oder CAD arbeitet, bekommt damit eine brauchbare Grundlage für passgenaue Prototypen. ...

6. Mai 2026 · 4 Minuten · 689 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Horror-Teamszene als farbige Street-Art-Collage ohne Logos und Figurenkopien

Phasmophobia-Update bringt neue Modelle und Sanity-Uhr

Kinetic Games hat für Phasmophobia ein umfangreiches Charakter-Update veröffentlicht, das nicht nur kosmetisch ausfällt. Im Fokus stehen zwölf neue, hochwertigere Figurenmodelle, deutlich mehr Anpassungsmöglichkeiten und mehrere Systemänderungen, die direkt in laufende Verträge eingreifen. Damit geht das Studio einen Schritt, den sich viele Co-op-Spieler seit Längerem gewünscht haben: weg vom zweckmäßigen Platzhalter-Look, hin zu Charakteren, die besser zum inzwischen gereiften Spiel passen. Die Entwickler sprechen von einem Paket, das Optik, Bedienung und Lesbarkeit im Match gleichzeitig verbessern soll. Gerade bei einem Titel, der stark von Teamkommunikation und situativem Timing lebt, sind solche Änderungen nicht nur „nice to have“. Sie können spürbar beeinflussen, wie übersichtlich ein Run wirkt – und wie schnell Gruppen auf kritische Situationen reagieren. ...

5. Mai 2026 · 4 Minuten · 687 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakter Gaming-Controller vor dynamischem Hintergrund

Steam Controller sofort ausverkauft: Scalper treiben Preise hoch

Der neue Steam Controller von Valve ist kaum gestartet, da war die erste Verkaufswelle schon durch. Laut Eurogamer war die anfängliche Charge nach rund 30 Minuten ausverkauft. Fast zeitgleich tauchten auf eBay erste Resale-Angebote auf, teils mit deutlich höheren Preisen als bei Valve selbst. Für viele PC-Spieler ist das ein bekanntes Muster: hohe Aufmerksamkeit zum Launch, wenig Stückzahl und ein kurzer Zeitraum, in dem Wiederverkäufer den Takt vorgeben. Spannend ist dabei weniger die Überraschung als die Geschwindigkeit. Zwischen offizieller Freischaltung und ausverkauftem Bestand lag nur ein kleines Zeitfenster. Wer nicht direkt beim Start im Shop war, landete schnell bei Drittplattformen – und damit bei Preisen, die nicht mehr viel mit dem offiziellen UVP zu tun haben. Genau das macht solche Launches für normale Käufer oft frustrierender als die eigentliche Produktfrage. ...

5. Mai 2026 · 4 Minuten · 647 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Darstellung eines blockierten Game-Releases in einem digitalen Store

Steam blockiert Indie-Demo wegen eigener Urheberrechte

Ein kleiner Vorfall rund um ein neues Steam-Demo wirkt auf den ersten Blick wie ein Randthema. Bei genauerem Hinsehen zeigt er aber ein echtes Plattformproblem: Ein japanischer Indie-Entwickler wurde bei der Demo-Freigabe gestoppt, weil Valve eine mögliche Verletzung fremder Urheberrechte vermutete – obwohl es laut Entwickler um Inhalte aus seinen eigenen früheren Werken geht. Betroffen ist das Demo zu Wired Tokyo 2007. Nach Angaben des Entwicklers Daikichi aus den öffentlich geteilten Support-Hinweisen wurden im Spiel Objekte erkannt, die an die Brettspiele „Second Best“ und „Dinostone“ erinnern. Der entscheidende Punkt: Diese Spiele stammen laut ihm ebenfalls von ihm selbst, nur unter anderen Namen veröffentlicht. Genau daran hängt der aktuelle Konflikt. ...

4. Mai 2026 · 3 Minuten · 618 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Sci-Fi-Arena mit Capture-the-Flag-Stimmung in kräftigen Farben

Last Flag stoppt Entwicklung zwei Wochen nach Release

Der Hero-Shooter Last Flag hat einen harten Start hingelegt: Nur zwei Wochen nach dem Launch stoppt Entwickler Knight Street Games die laufende Produktion. Komplett abgeschaltet werden die Server laut Studio aber nicht. Stattdessen kündigt das Team an, den Betrieb des gekauften Spiels zu sichern und mit Partnern an Community-Lösungen wie Custom-Lobbys zu arbeiten. Für viele Spieler kommt das nicht überraschend, weil die öffentlichen Zahlen auf Steam früh auf ein Reichweitenproblem hingedeutet haben. Trotzdem ist der Schritt bemerkenswert, denn Last Flag wollte genau das liefern, was viele in den letzten Jahren oft gefordert haben: ein Multiplayer-Spiel ohne Battle Pass, ohne aggressive Mikrotransaktionen und mit einem klaren Kaufpreis. Genau dieses Modell sollte sich als Gegenentwurf zum typischen Live-Service-Muster positionieren. ...

2. Mai 2026 · 3 Minuten · 619 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Sci-Fi-Store-Collage mit abstrakten Spielboxen, Preisetiketten und digitalem Marktplatz ohne Logos oder bekannte Figuren

The Outer Worlds: Basisversion verschwindet am 27. Mai

Obsidian stellt den Verkauf der ursprünglichen Basisversion von The Outer Worlds zum 27. Mai 2026 ein. Künftig soll auf den meisten Store-Seiten nur noch die Spacer’s Choice Edition sichtbar sein. Die Entscheidung ist mehr als ein kleines Store-Update: Sie verändert, welche Version neue Käufer überhaupt noch auswählen können und wie Preisvergleiche rund um das Spiel funktionieren. Laut Obsidian bleibt wichtig: Wer die alte Basisversion bereits besitzt, verliert sie nicht. Zusätzlich will das Studio Bestandskunden auf die umfangreichere Spacer’s Choice Edition umstellen. Für viele klingt das im ersten Moment nach einem Upgrade ohne Haken. Gleichzeitig verschwindet damit aber die günstigere Einstiegsversion als reguläre Kaufoption. ...

2. Mai 2026 · 3 Minuten · 583 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Unterwasser-Forschungsbasis mit Terminals und Tauchtechnik ohne Logos

Subnautica 2: Steam-Seite ohne Krafton sorgt für Verwirrung

Als Krafton kurzfristig nicht mehr als Publisher auf der Steam-Seite von Subnautica 2 auftauchte, war die Reaktion erwartbar: In Foren und auf Social Media wurde sofort über einen Bruch zwischen Publisher und Studio spekuliert. Unknown Worlds hat diese Lesart jetzt gegenüber Eurogamer deutlich relativiert. Laut Team sei die Situation größer gemacht worden, als sie intern war, und das Co-Publishing mit Krafton laufe weiter. Für ein Projekt, das ohnehin unter Beobachtung steht, ist das mehr als nur ein Metadaten-Thema. Die Steam-Seite ist für viele Spieler der erste Orientierungspunkt: Wer veröffentlicht das Spiel, wie stabil wirkt das Umfeld, und wie sicher ist der Early-Access-Plan? Schon kleine Änderungen können in so einer Phase als Signal für tiefere Konflikte gelesen werden. ...

1. Mai 2026 · 4 Minuten · 662 Wörter · NyaGames Redaktion
Neonbeleuchtete Großstadtstraße mit generischem taktischem Shooter-Setup aus Ego-Perspektive ohne Logos oder bekannte Figuren

Better Than Dead startet am 12. Mai im Early Access

Der Bodycam-Shooter Better Than Dead hat jetzt ein festes Startdatum: Laut Eurogamer erscheint das Spiel am 12. Mai 2026 auf Steam im Early Access. Für ein Projekt, das stark über Atmosphäre und Direktheit verkauft wird, ist dieser Termin wichtig. Bislang war der Titel vor allem über Trailer und seine visuelle Handschrift präsent, nun steht erstmals ein konkreter Veröffentlichungsrahmen im Store-Kontext. Damit können interessierte Spieler einschätzen, wie viel Substanz schon zum Start enthalten ist und was erst später nachgereicht wird. ...

28. April 2026 · 4 Minuten · 707 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische RPG-Fantasy-Collage im Street-Art-Stil mit leuchtenden Farben, ohne Logos und ohne erkennbare IP-Figuren

Clair Obscur nach 1 Jahr: 8 Mio. Verkäufe und neues Update

Clair Obscur: Expedition 33 feiert seinen ersten Geburtstag mit einem eher ungewöhnlichen Schwerpunkt: neuen Frisuren für mehrere Figuren. Hinter dem kosmetischen Gag steckt aber eine handfeste Zahl, denn Entwickler Sandfall Interactive meldet parallel einen großen Verkaufsmeilenstein. Laut der Ankündigung hat das Rollenspiel inzwischen 8 Millionen Verkäufe erreicht. Dazu kommt die Aussage, dass das Spiel im Game Pass der meistgeladene neue Third-Party-Release des Jahres 2025 gewesen sei. Für ein Team wie Sandfall ist das ein klares Signal. Expedition 33 hat damit nicht nur in Kritiken funktioniert, sondern auch dauerhaft Reichweite aufgebaut. Gerade im dichten RPG-Markt ist das bemerkenswert, weil viele Titel nach dem Launch schnell aus der öffentlichen Wahrnehmung rutschen. Dass ein Jubiläums-Patch gleichzeitig Community-Humor und technische Nachbesserungen verbindet, wirkt deshalb wie ein bewusster Schritt, die Stimmung positiv zu halten, ohne einen riesigen Content-Drop zu versprechen. ...

25. April 2026 · 3 Minuten · 628 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische futuristische Anti-Grav-Rennszene als farbige Street-Art-Collage ohne Logos oder bekannte Figuren

Star Wars Galactic Racer: Steam-Leak nennt 6. Oktober 2026

Für Star Wars Galactic Racer kursiert ein konkretes Datum: der 6. Oktober 2026. Ausgelöst hat das kein offizieller Trailer, sondern ein offenbar zu früh aktualisiertes Steam-Asset, das in der Community schnell per Screenshot verbreitet wurde. Eurogamer verweist dabei auf einen Reddit-Fund und hält gleichzeitig fest, dass die öffentliche Steam-Seite weiterhin nur ein allgemeines 2026-Fenster zeigt. Genau dieser Widerspruch ist aktuell der Kern der Geschichte. Die Meldung passt in ein vertrautes Muster moderner Release-Kommunikation: Daten tauchen in Store-Backends oft früher auf als im sichtbaren Marketing. Trotzdem gilt hier die wichtigste Einordnung zuerst: Das Datum ist bislang nicht als finale Publisher-Bestätigung veröffentlicht. Wer den Termin schon als fix behandelt, geht derzeit über den belegbaren Faktenstand hinaus. ...

25. April 2026 · 4 Minuten · 741 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Fabriklandschaft mit geometrischen Formen und Förderbändern in kräftigen Farben

Shapez 2 ist in Version 1.0 da: Das steckt im Launch-Update

Mit Shapez 2 ist eines der auffälligsten Factory-Spiele auf Steam jetzt offiziell in Version 1.0 angekommen. Laut Rock Paper Shotgun verlässt der Titel nach knapp zwei Jahren den Early Access und bekommt mit dem Release nicht nur Feinschliff, sondern auch neue Systeme für den Langzeit-Loop. Für ein Spiel, das sich fast komplett auf den Bau und die Optimierung von Produktionsketten konzentriert, ist das ein wichtiger Moment: Der Schritt in 1.0 markiert meist den Übergang von „spannendem Experiment“ zu belastbarem Dauerbrenner. ...

24. April 2026 · 3 Minuten · 634 Wörter · NyaGames Redaktion
Australien fordert Transparenzberichte von Steam Roblox Fortnite und Minecraft

Australien fordert Sicherheitsberichte von Steam, Roblox, Fortnite

Australien zieht bei der Sicherheit auf großen Gaming-Plattformen die Zügel an. Die nationale eSafety-Behörde hat Roblox, Microsoft, Epic und Valve formell dazu aufgefordert, offenzulegen, wie sie gegen Grooming und extremistische Inhalte vorgehen. Konkret geht es um Plattformen, auf denen viele Minderjährige unterwegs sind, darunter Roblox, Minecraft, Fortnite und Steam. Der Schritt ist rechtlich bindend und Teil eines Transparenzverfahrens. Die eSafety-Kommission argumentiert, dass Gaming heute gleichzeitig Unterhaltung, Treffpunkt und Kommunikationsraum ist. Laut Behörde spielen in Australien rund neun von zehn Kindern zwischen 8 und 17 Jahren online. Genau das mache diese Räume aus Sicht des Jugendschutzes so relevant. Wenn Kontaktanbahnungen im Spiel beginnen und später in private Messenger wechseln, entsteht aus Moderationssicht eine besonders schwierige Grauzone. ...

23. April 2026 · 3 Minuten · 629 Wörter · NyaGames Redaktion
Futuristische Fantasy-Stadt mit schwebenden Inseln und Portal in farbiger Street-Art-Collage ohne Logos

Aion 2 startet global 2026 auf Steam und Purple

NCSoft bringt Aion 2 2026 weltweit auf den PC. Das hat der Publisher über seine nordamerikanische Sparte bestätigt. Wichtig für viele MMO-Fans: Der Release ist für den eigenen Purple-Launcher und für Steam geplant. Nach dem Start in Südkorea und Taiwan rückt damit der westliche Markt offiziell nach. Einen exakten Termin gibt es noch nicht, aber das Team hat bereits weitere Infos für Mai angekündigt. Für die Szene ist das mehr als ein Routine-Launch. Das Genre ist im Westen stark verteilt zwischen langjährigen Platzhirschen und vielen Projekten, die nach einem starken Start schnell an Tempo verlieren. Aion 2 kommt also in einen Markt, in dem Sichtbarkeit allein nicht reicht. Entscheidend ist ein sauberer Live-Betrieb. ...

21. April 2026 · 4 Minuten · 654 Wörter · NyaGames Redaktion
Bunte Gaming-Collage im Street-Art-Stil mit Controller, Stadtlichtern und abstrakten Figuren ohne Logos

Toei Games startet 2026 mit neuen IPs auf Steam

Toei, vielen vor allem als Mutterkonzern hinter Anime-Marken wie Dragon Ball oder Digimon bekannt, steigt mit einem eigenen Publishing-Label in den Games-Markt ein. Der Name lautet Toei Games, vorgestellt wurde das Label laut Eurogamer am 21. April durch Toei-CEO Fumio Yoshimura. Die zentrale Aussage: Der Start soll auf PC über Steam erfolgen, erst danach ist eine Ausweitung auf Konsolen vorgesehen. Der erste Titel des neuen Labels soll bereits am 24. April enthüllt werden. ...

21. April 2026 · 4 Minuten · 685 Wörter · NyaGames Redaktion
Atmosphärische Fantasy-Reise-Collage mit Waldpfaden, Kartenfragmenten und Laternenlicht ohne Logos oder bekannte Figuren

Book of Travels wird Offline-RPG: Server-Aus im Juli

Book of Travels war als „Tiny MMO“ immer ein Sonderfall, jetzt folgt der harte Kurswechsel: Das Spiel wird laut Entwickler Might & Delight vom Onlinebetrieb auf ein offline spielbares Singleplayer-RPG umgestellt. Parallel endet der Serverbetrieb am 31. Juli 2026. Die Nachricht ist relevant, weil sie gegen einen Trend läuft, den viele PC-Spieler kennen, nämlich komplette Abschaltungen ohne brauchbare Alternative. Die Ausgangslage ist seit Jahren schwierig. Das Team hatte bereits nach dem Early-Access-Start mit Problemen zu kämpfen, inklusive Entlassungen und verschobenen Inhalten. In der neuen Stellungnahme räumt das Studio offen ein, dass Umfang und Technik des ursprünglichen MMO-Ansatzes nicht nachhaltig waren. Statt den Titel still auslaufen zu lassen, geht Might & Delight jetzt den Weg einer strukturellen Rettung, mit Solo-Fokus, Balancing-Anpassungen und offizieller Mod-Unterstützung. ...

17. April 2026 · 3 Minuten · 602 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Cyberpunk-Action-Collage mit urbaner Neonkulisse und generischen Sci-Fi-Elementen ohne Logos oder bekannte Figuren

Fortune's Run: Entwicklung startet nach Haftentlassung neu

Das Early-Access-Spiel Fortune’s Run könnte nach langer Pause wieder Fahrt aufnehmen. PC Gamer berichtet, dass der Solo-Entwickler Dizzie laut eigenem Steam-Statement aus der Haft entlassen wurde und die Arbeit am Projekt wieder gestartet hat. Für viele Fans ist das eine überraschende Wende, weil die Entwicklung zuvor praktisch eingefroren war. Der Fall ist ungewöhnlich, aber die Kerninformation ist klar: Das Spiel ist nicht eingestellt, sondern soll weitergeführt werden. Laut der zitierten Aussage peilt der Entwickler ein neues Update in einem Fenster von etwa sechs bis zwölf Monaten an. Ein fixes Datum gibt es aktuell nicht, dafür aber erstmals seit längerer Zeit einen konkreten Rahmen. ...

17. April 2026 · 4 Minuten · 678 Wörter · NyaGames Redaktion
Bunte Pixel-inspirierte Sci-Fi-Höhlenlandschaft als generische Gaming-Collage ohne Logos oder bekannte Figuren

Cave Story+ erhält Co-op und Mods, 22 Jahre nach dem Original

Cave Story+ hat auf Steam ein großes Update erhalten, das zwei lange gewünschte Funktionen bringt: lokalen Co-op und Mod-Support. Die Meldung wirkt auf den ersten Blick wie eine kleine Retro-Notiz, hat für den PC-Markt aber deutlich mehr Gewicht. Das Original von Daisuke Amaya erschien 2004 und gilt bis heute als einer der Titel, die den modernen Indie-Boom früh geprägt haben. Dass genau dieses Spiel nach so langer Zeit funktional erweitert wird, zeigt vor allem eines: Die Community und der Titel selbst haben bis heute Relevanz. ...

16. April 2026 · 4 Minuten · 713 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Fantasy-Dungeon-Collage mit Fallen, Kartenraster und isometrischer Perspektive ohne Logos oder bekannte Figuren

Infamous Keepers: Reverse-Dungeon-Crawler kommt in Q1 2027

Mit Infamous Keepers bekommt das Universum von Legend of Keepers einen neuen Ableger, der das bekannte „Dungeon gegen Helden“-Prinzip anders zuschneidet. Laut der Vorstellung bei Rock Paper Shotgun und den Angaben auf Steam handelt es sich um einen Tower-Defense/Taktik-Roguelite, in dem Spielerinnen und Spieler wieder die Rolle eines Dungeon-Keepers übernehmen. Der geplante Release liegt bei Q1 2027. Damit ist klar, dass das Projekt noch Zeit braucht, aber bereits mit einem konkreten Zeitfenster geführt wird. ...

16. April 2026 · 3 Minuten · 631 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage mit Diagrammen und PC-Setup

PC-Gaming 2026: Mehr als die Hälfte Umsatz jenseits der Top 20

Der PC-Markt liefert 2026 eine Zahl, die für viele Publisher wichtiger ist als jeder einzelne Release-Hype: Laut Newzoo stammt in westlichen Märkten inzwischen mehr als die Hälfte des PC-Umsatzes aus Spielen außerhalb der Top 20. Konkret nennt der Report einen Anstieg von 48 auf 56 Prozent in 2025. Für Spieler klingt das erstmal wie eine trockene Branchenstatistik. Für Studios und Shops bedeutet es aber eine klare Verschiebung, wie Umsatz im Alltag entsteht. ...

16. April 2026 · 4 Minuten · 689 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Sci-Fi-Gaming-Collage mit Sternenhintergrund, Raumschiff-Silhouetten und Store-Warnsymbolen ohne Logos oder bekannte Figuren

Star Trek: Resurgence vor Delisting auf Steam: Das ist bekannt

Star Trek: Resurgence steht offenbar kurz vor dem Aus im Verkauf. Laut einer kurzen Mitteilung auf der Steam-Seite endet die „Lizenz zur Distribution“, wodurch das Spiel nicht mehr angeboten wird. Der Punkt ist wichtig, weil Delistings bei lizenzierten Marken oft ohne lange Vorwarnung passieren. Für viele Spieler ist das kein Nischenthema, sondern ein Muster, das den digitalen Kaufmarkt direkt betrifft. Bestätigt ist bisher vor allem eins: Der Verkauf soll enden, während bestehende Käufer weiter Zugriff auf ihre Bibliothek behalten. Genau das steht im veröffentlichten Hinweis. Nicht bestätigt ist dagegen ein exaktes Enddatum. Auch die Frage, ob das Spiel später wieder in den Verkauf zurückkehrt, bleibt offen. ...

15. April 2026 · 3 Minuten · 635 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage mit Retro-Spielhüllen, Store-Regalen und Warnsymbolen ohne Logos oder bekannte Figuren

Disney entfernt 15 Klassiker von Steam, darunter Dark Forces

Disney hat am 14. April eine ganze Reihe älterer PC-Spiele von Steam entfernt. Laut Berichten von Rock Paper Shotgun wurden 15 Titel nahezu gleichzeitig delistet, darunter bekannte Namen wie Star Wars: Dark Forces (Classic, 1995) und Outlaws + A Handful of Missions (Classic, 1997). Für viele Spieler ist das mehr als eine Randnotiz, weil solche Klassiker oft jahrelang still verfügbar waren und erst durch eine Delistung wieder ins Blickfeld rücken. ...

14. April 2026 · 4 Minuten · 718 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische düstere Friedhofsmanagement-Collage im Street-Art-Look ohne Logos oder bekannte Figuren

Graveyard Keeper: Gratisaktion bringt DLC-Umsatzschub

Eine zeitlich begrenzte Gratisaktion für Graveyard Keeper hat tinyBuild laut CEO Alex Nichiporchik mindestens 250.000 US-Dollar an DLC-Umsatz eingebracht. Die genannte Zahl bezieht sich zunächst auf PC-Daten; Konsolenwerte lagen zum Zeitpunkt des Berichts noch nicht vor. Damit liefert tinyBuild ausnahmsweise eine ziemlich konkrete Antwort auf die Frage, ob Free-to-Claim-Aktionen Verkäufe eher kannibalisieren oder zusätzlichen Umsatz erzeugen. Die Aktion lief über mehrere Plattformen, besonders spannend ist aber der Steam-Kontext. Dort soll Graveyard Keeper 2 im selben Zeitraum rund 400.000 Wishlists gesammelt haben. Das macht die Aktion gleich doppelt interessant: Sie brachte nicht nur Geld über ältere Zusatzinhalte, sondern offenbar auch frische Aufmerksamkeit für den Nachfolger. ...

14. April 2026 · 4 Minuten · 653 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische düstere Sci-Fi-Fantasy-Schlachtfeld-Collage mit Tabletop-Figuren-Silhouetten ohne Logos oder bekannte Figuren

Warhammer Classics bringt 28 Retro-Spiele zurück auf Steam

Mit Warhammer Classics startet Games Workshop zusammen mit dem Publisher SNEG eine neue Sammellinie für ältere PC-Spiele aus dem Warhammer-Universum. Laut Ankündigung umfasst das Paket 28 Titel aus verschiedenen Epochen, darunter Fantasy- und Warhammer-40K-Spiele. Für PC-Fans ist besonders relevant, dass sieben dieser Spiele erstmals auf Steam erscheinen. Das sorgt nicht nur für Sichtbarkeit, sondern eröffnet auch jüngeren Spielern einen einfacheren Zugang zu älteren Strategietiteln. Die Initiative setzt bewusst auf Erhalt statt Neuinterpretation. In der Mitteilung ist von Spielen die Rede, die „in ihrem ursprünglichen Zustand“ zurückkehren. Wer also auf moderne Komfortfunktionen, überarbeitete Assets oder technische Rundumerneuerung gehofft hat, sollte die Erwartungen dämpfen. Die Botschaft lautet eher: Verfügbarkeit und Archivierung stehen im Vordergrund. ...

14. April 2026 · 3 Minuten · 622 Wörter · NyaGames Redaktion