Atmosphärische Fantasy-Reise-Collage mit Waldpfaden, Kartenfragmenten und Laternenlicht ohne Logos oder bekannte Figuren

Book of Travels wird Offline-RPG: Server-Aus im Juli

Book of Travels war als „Tiny MMO“ immer ein Sonderfall, jetzt folgt der harte Kurswechsel: Das Spiel wird laut Entwickler Might & Delight vom Onlinebetrieb auf ein offline spielbares Singleplayer-RPG umgestellt. Parallel endet der Serverbetrieb am 31. Juli 2026. Die Nachricht ist relevant, weil sie gegen einen Trend läuft, den viele PC-Spieler kennen, nämlich komplette Abschaltungen ohne brauchbare Alternative. Die Ausgangslage ist seit Jahren schwierig. Das Team hatte bereits nach dem Early-Access-Start mit Problemen zu kämpfen, inklusive Entlassungen und verschobenen Inhalten. In der neuen Stellungnahme räumt das Studio offen ein, dass Umfang und Technik des ursprünglichen MMO-Ansatzes nicht nachhaltig waren. Statt den Titel still auslaufen zu lassen, geht Might & Delight jetzt den Weg einer strukturellen Rettung, mit Solo-Fokus, Balancing-Anpassungen und offizieller Mod-Unterstützung. ...

17. April 2026 · 3 Minuten · 602 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Cyberpunk-Action-Collage mit urbaner Neonkulisse und generischen Sci-Fi-Elementen ohne Logos oder bekannte Figuren

Fortune's Run: Entwicklung startet nach Haftentlassung neu

Das Early-Access-Spiel Fortune’s Run könnte nach langer Pause wieder Fahrt aufnehmen. PC Gamer berichtet, dass der Solo-Entwickler Dizzie laut eigenem Steam-Statement aus der Haft entlassen wurde und die Arbeit am Projekt wieder gestartet hat. Für viele Fans ist das eine überraschende Wende, weil die Entwicklung zuvor praktisch eingefroren war. Der Fall ist ungewöhnlich, aber die Kerninformation ist klar: Das Spiel ist nicht eingestellt, sondern soll weitergeführt werden. Laut der zitierten Aussage peilt der Entwickler ein neues Update in einem Fenster von etwa sechs bis zwölf Monaten an. Ein fixes Datum gibt es aktuell nicht, dafür aber erstmals seit längerer Zeit einen konkreten Rahmen. ...

17. April 2026 · 4 Minuten · 678 Wörter · NyaGames Redaktion
Bunte Pixel-inspirierte Sci-Fi-Höhlenlandschaft als generische Gaming-Collage ohne Logos oder bekannte Figuren

Cave Story+ erhält Co-op und Mods, 22 Jahre nach dem Original

Cave Story+ hat auf Steam ein großes Update erhalten, das zwei lange gewünschte Funktionen bringt: lokalen Co-op und Mod-Support. Die Meldung wirkt auf den ersten Blick wie eine kleine Retro-Notiz, hat für den PC-Markt aber deutlich mehr Gewicht. Das Original von Daisuke Amaya erschien 2004 und gilt bis heute als einer der Titel, die den modernen Indie-Boom früh geprägt haben. Dass genau dieses Spiel nach so langer Zeit funktional erweitert wird, zeigt vor allem eines: Die Community und der Titel selbst haben bis heute Relevanz. ...

16. April 2026 · 4 Minuten · 713 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Fantasy-Dungeon-Collage mit Fallen, Kartenraster und isometrischer Perspektive ohne Logos oder bekannte Figuren

Infamous Keepers: Reverse-Dungeon-Crawler kommt in Q1 2027

Mit Infamous Keepers bekommt das Universum von Legend of Keepers einen neuen Ableger, der das bekannte „Dungeon gegen Helden“-Prinzip anders zuschneidet. Laut der Vorstellung bei Rock Paper Shotgun und den Angaben auf Steam handelt es sich um einen Tower-Defense/Taktik-Roguelite, in dem Spielerinnen und Spieler wieder die Rolle eines Dungeon-Keepers übernehmen. Der geplante Release liegt bei Q1 2027. Damit ist klar, dass das Projekt noch Zeit braucht, aber bereits mit einem konkreten Zeitfenster geführt wird. ...

16. April 2026 · 3 Minuten · 631 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage mit Diagrammen und PC-Setup

PC-Gaming 2026: Mehr als die Hälfte Umsatz jenseits der Top 20

Der PC-Markt liefert 2026 eine Zahl, die für viele Publisher wichtiger ist als jeder einzelne Release-Hype: Laut Newzoo stammt in westlichen Märkten inzwischen mehr als die Hälfte des PC-Umsatzes aus Spielen außerhalb der Top 20. Konkret nennt der Report einen Anstieg von 48 auf 56 Prozent in 2025. Für Spieler klingt das erstmal wie eine trockene Branchenstatistik. Für Studios und Shops bedeutet es aber eine klare Verschiebung, wie Umsatz im Alltag entsteht. ...

16. April 2026 · 4 Minuten · 689 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Sci-Fi-Gaming-Collage mit Sternenhintergrund, Raumschiff-Silhouetten und Store-Warnsymbolen ohne Logos oder bekannte Figuren

Star Trek: Resurgence vor Delisting auf Steam: Das ist bekannt

Star Trek: Resurgence steht offenbar kurz vor dem Aus im Verkauf. Laut einer kurzen Mitteilung auf der Steam-Seite endet die „Lizenz zur Distribution“, wodurch das Spiel nicht mehr angeboten wird. Der Punkt ist wichtig, weil Delistings bei lizenzierten Marken oft ohne lange Vorwarnung passieren. Für viele Spieler ist das kein Nischenthema, sondern ein Muster, das den digitalen Kaufmarkt direkt betrifft. Bestätigt ist bisher vor allem eins: Der Verkauf soll enden, während bestehende Käufer weiter Zugriff auf ihre Bibliothek behalten. Genau das steht im veröffentlichten Hinweis. Nicht bestätigt ist dagegen ein exaktes Enddatum. Auch die Frage, ob das Spiel später wieder in den Verkauf zurückkehrt, bleibt offen. ...

15. April 2026 · 3 Minuten · 635 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage mit Retro-Spielhüllen, Store-Regalen und Warnsymbolen ohne Logos oder bekannte Figuren

Disney entfernt 15 Klassiker von Steam, darunter Dark Forces

Disney hat am 14. April eine ganze Reihe älterer PC-Spiele von Steam entfernt. Laut Berichten von Rock Paper Shotgun wurden 15 Titel nahezu gleichzeitig delistet, darunter bekannte Namen wie Star Wars: Dark Forces (Classic, 1995) und Outlaws + A Handful of Missions (Classic, 1997). Für viele Spieler ist das mehr als eine Randnotiz, weil solche Klassiker oft jahrelang still verfügbar waren und erst durch eine Delistung wieder ins Blickfeld rücken. ...

14. April 2026 · 4 Minuten · 718 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische düstere Friedhofsmanagement-Collage im Street-Art-Look ohne Logos oder bekannte Figuren

Graveyard Keeper: Gratisaktion bringt DLC-Umsatzschub

Eine zeitlich begrenzte Gratisaktion für Graveyard Keeper hat tinyBuild laut CEO Alex Nichiporchik mindestens 250.000 US-Dollar an DLC-Umsatz eingebracht. Die genannte Zahl bezieht sich zunächst auf PC-Daten; Konsolenwerte lagen zum Zeitpunkt des Berichts noch nicht vor. Damit liefert tinyBuild ausnahmsweise eine ziemlich konkrete Antwort auf die Frage, ob Free-to-Claim-Aktionen Verkäufe eher kannibalisieren oder zusätzlichen Umsatz erzeugen. Die Aktion lief über mehrere Plattformen, besonders spannend ist aber der Steam-Kontext. Dort soll Graveyard Keeper 2 im selben Zeitraum rund 400.000 Wishlists gesammelt haben. Das macht die Aktion gleich doppelt interessant: Sie brachte nicht nur Geld über ältere Zusatzinhalte, sondern offenbar auch frische Aufmerksamkeit für den Nachfolger. ...

14. April 2026 · 4 Minuten · 653 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische düstere Sci-Fi-Fantasy-Schlachtfeld-Collage mit Tabletop-Figuren-Silhouetten ohne Logos oder bekannte Figuren

Warhammer Classics bringt 28 Retro-Spiele zurück auf Steam

Mit Warhammer Classics startet Games Workshop zusammen mit dem Publisher SNEG eine neue Sammellinie für ältere PC-Spiele aus dem Warhammer-Universum. Laut Ankündigung umfasst das Paket 28 Titel aus verschiedenen Epochen, darunter Fantasy- und Warhammer-40K-Spiele. Für PC-Fans ist besonders relevant, dass sieben dieser Spiele erstmals auf Steam erscheinen. Das sorgt nicht nur für Sichtbarkeit, sondern eröffnet auch jüngeren Spielern einen einfacheren Zugang zu älteren Strategietiteln. Die Initiative setzt bewusst auf Erhalt statt Neuinterpretation. In der Mitteilung ist von Spielen die Rede, die „in ihrem ursprünglichen Zustand“ zurückkehren. Wer also auf moderne Komfortfunktionen, überarbeitete Assets oder technische Rundumerneuerung gehofft hat, sollte die Erwartungen dämpfen. Die Botschaft lautet eher: Verfügbarkeit und Archivierung stehen im Vordergrund. ...

14. April 2026 · 3 Minuten · 622 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Szene eines düsteren Extraction-Shooters mit urbaner Ruinenlandschaft ohne Logos oder Marken

Road to Vostok: Solo-Dev stoppt Hotfix-Druck nach Launch

Road to Vostok hat einen starken Start im Early Access hingelegt, doch die nächste Nachricht aus dem Team klingt erst einmal überraschend zurückhaltend. Solo-Entwickler Antti Leinonen will nicht sofort in hektische Hotfixes springen, obwohl die Community bereits erste Verbesserungen diskutiert. Stattdessen setzt er auf eine kurze, geplante Erholungsphase, bevor neue Code-Änderungen live gehen. Für viele Spieler wirkt das im ersten Moment wie ein Bremsmanöver, im Kontext eines Ein-Personen-Projekts ist es aber eine strategische Entscheidung. ...

13. April 2026 · 4 Minuten · 666 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte PC-Gaming-Oberfläche mit Performance-Diagramm, Handheld und Desktop-Symbolen ohne Logos

Steam testet Framerate-Schätzung als Kaufhilfe

Valve könnte den Steam-Store um eine Funktion erweitern, die viele PC-Spieler seit Jahren vermissen: eine Framerate-Schätzung direkt vor dem Kauf. Laut einem TechRadar-Bericht verweisen neue Textstellen im aktuellen Steam-Client auf einen „Framerate Estimator“, der für ein ausgewähltes Spiel und eine bestimmte PC-Konfiguration einen geschätzten Leistungswert anzeigen soll. Die Berechnung soll sich demnach auf die Framerates anderer Steam-Nutzer stützen. Das klingt erst einmal nach einer kleinen Komfortfunktion. In Wahrheit wäre es für den Alltag im PC-Gaming ziemlich relevant. Gerade auf Steam ist die Hürde beim Kauf oft nicht der Preis, sondern die Unsicherheit, ob ein Spiel auf dem eigenen Gerät vernünftig läuft. Wer ein Steam Deck, einen älteren Desktop oder bald vielleicht eine Steam Machine nutzt, könnte mit so einer Vorschau schneller einschätzen, ob ein Kauf wirklich Sinn ergibt. ...

9. April 2026 · 4 Minuten · 779 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Szene eines taktischen Extraction-Shooters mit Soldaten, Industriegebäude und Neonakzenten

Gray Zone Warfare: Spielerzahlen steigen nach Spearhead

Gray Zone Warfare hat nach seinem Spearhead-Update einen ungewöhnlich deutlichen Schub hingelegt. Laut PC Gamer meldet Entwickler Madfinger Games inzwischen mehr als 126.000 tägliche aktive Spieler und spricht von einem Anstieg um über 1000 Prozent nach dem jüngsten Update. In einem Jahr, in dem Debatten über schwächelnde Spielerzahlen fast schon zum Dauergeräusch geworden sind, ist das für einen Early-Access-Shooter eine klare Ansage. Interessant ist dabei weniger die bloße Zahl als der Auslöser dahinter. Spearhead liefert frische Inhalte und greift zugleich in mehrere Grundsysteme ein, die für Motivation, Lesbarkeit und Spielgefühl entscheidend sind. Für viele Live-Service-Spiele ist genau das der Knackpunkt: Neue Inhalte allein reichen selten, wenn die Struktur dahinter nicht überzeugt. Gray Zone Warfare scheint diesmal an mehreren Stellen gleichzeitig nachgebessert zu haben. ...

6. April 2026 · 4 Minuten · 714 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Jagdszene mit Monster-Silhouette, Ausrüstung und PC-Hardware-Lichtakzenten

Monster Hunter Wilds: PC-Update soll Stabilität spürbar verbessern

Monster Hunter Wilds ist für Capcom ein Verkaufserfolg, aber auf dem PC hatte der Start einen klaren Makel: Viele Spieler klagten über instabile Performance, hohen VRAM-Druck und technische Aussetzer auf Steam. Genau an dieser Stelle setzt das erste größere Technik-Update an. Laut Eurogamer und der dort zitierten Mitteilung von Director Yuya Tokuda bringt Title Update 1 eine reduzierte VRAM-Nutzung sowie ein Update für DirectStorage auf Steam. Capcom verspricht sich davon eine spürbare Verbesserung der Stabilität. ...

6. April 2026 · 4 Minuten · 741 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Fantasy-Kartenkampfszene mit Turm, Karten und leuchtenden Effekten in vibrierender Street-Art-Optik ohne Logos oder bekannte Figuren

Slay the Spire 2 dominiert Steam-Verkäufe im März

Slay the Spire 2 hat im März 2026 laut einer Auswertung von Alinea Analytics die meisten Verkäufe auf Steam erzielt. Eurogamer berichtet unter Berufung auf die Analyse, dass Mega Crits Deckbuilder-Sequel auf geschätzte 5,3 Millionen verkaufte Einheiten kam und damit deutlich vor Crimson Desert sowie Resident Evil Requiem lag. Für den PC-Markt ist das bemerkenswert, weil hier kein klassischer AAA-Blockbuster vorne steht, sondern ein Early-Access-Spiel aus einem Genre, das lange als eher spezialisiertes Publikum galt. ...

6. April 2026 · 4 Minuten · 794 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Renovierungs- und Gaming-Collage mit Werkzeugen, Farbdosen und modernem Wohnraum ohne Logos

House Flipper gratis auf Steam: Nur bis 6. April sichern

Wer gerade nach aktuellen Gaming Deals sucht, bekommt auf Steam ein ungewöhnlich klares Angebot: House Flipper ist laut PC Gamer für kurze Zeit kostenlos erhältlich und darf dauerhaft im Account bleiben. Das ist kein klassischer Wochenendrabatt, sondern ein echtes Free-to-Keep-Fenster. Für Spieler, die entspannte Aufbau- und Renovierungssimulationen mögen, ist das deshalb deutlich spannender als ein kleiner Preisnachlass von ein paar Euro. Was genau im Angebot steckt PC Gamer berichtet, dass sich House Flipper bis zum 6. April 2026 kostenlos über Steam beanspruchen lässt. Wer das Spiel in diesem Zeitraum der Bibliothek hinzufügt, behält es dauerhaft. Zusätzlich sind mehrere DLCs reduziert, und auch das größere Flipper-Bundle wird laut Bericht günstiger angeboten. ...

4. April 2026 · 4 Minuten · 680 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Stealth-Collage mit maskierten Dieben, viktorianischer Stadt und Neonlicht ohne Logos oder bekannte Figuren

Thick as Thieves setzt jetzt auf Solo und Koop

Mit Thick as Thieves hatte Warren Spector zuletzt ein Spiel im Rennen, das auf dem Papier fast schon zu ambitioniert klang: ein Multiplayer-Immersive-Sim, in dem mehrere Spieler gleichzeitig denselben Coup verfolgen und sich dabei gegenseitig in die Quere kommen. Genau dieses Versprechen wird nun kassiert. Wie Rock Paper Shotgun unter Verweis auf einen offiziellen Steam-Blogeintrag berichtet, setzt OtherSide Entertainment nicht mehr auf PvPvE, sondern ab sofort auf Singleplayer und Zwei-Spieler-Koop. ...

3. April 2026 · 4 Minuten · 694 Wörter · NyaGames Redaktion
Düstere generische Horror-Villa mit rotem Mond und Retro-Computerscreens

Resident Evil 1 bis 3 auf Steam: Klassiker-Comeback mit Haken

Resident Evil 1, 2 und 3 sind ab sofort wieder offiziell auf Steam verfügbar. Capcom hat damit die klassische Original-Trilogie der Reihe auf Valves Plattform gebracht – jeweils für 9,99 US-Dollar, zum Start sogar mit 50 Prozent Rabatt. Für viele Fans ist das auf den ersten Blick genau die Art von Re-Release, die seit Jahren gefordert wurde. Der Haken: Kurz nach der Freischaltung häufen sich Berichte über DRM-Probleme und fehlende Steam-Deck-Unterstützung. ...

2. April 2026 · 4 Minuten · 735 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage mit Sandbox-Bauwelt, Neonfarben und PC-Studio-Atmosphäre ohne Logos

s&box startet am 28. April auf Steam

Mit s&box hat Facepunch seit Jahren ein Projekt in Arbeit, das viele PC-Spieler als geistigen Nachfolger von Garry’s Mod beobachten. Jetzt gibt es endlich einen konkreten Termin: Laut PC Gamer erscheint s&box am 28. April 2026 auf Steam. Die Meldung kam erstaunlich leise über ein Update auf der Steam-Seite statt über eine große Showcase-Bühne. Gerade das macht die Nachricht interessant, weil sie nach langer Wartezeit aus einem vagen April-Fenster einen festen Releasetag macht. ...

2. April 2026 · 4 Minuten · 702 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Store-Oberfläche mit Panels, Kacheln und Controller-Silhouetten

Steam Store Refresh in Beta: Was sich auf der Startseite ändert

Valve rollt für Steam eine überarbeitete Store-Startseite als Beta aus. Im Kern geht es nicht um einen kompletten Umbau, sondern um ein sichtbar breiteres Layout, mehr Informationen direkt in den Empfehlungsflächen und zusätzliche Bereiche für Wunschliste, DLCs und die Discover Queue. Für Nutzer klingt das erstmal nach Kosmetik. In der Praxis ist der Schritt aber wichtig, weil die Store-Startseite darüber entscheidet, wie schnell man neue Spiele findet und wie stark Steam Inhalte kuratiert. ...

2. April 2026 · 4 Minuten · 786 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Sci-Fi-Taktik-Collage mit Einsatzkarte, UFO-Silhouetten und Neonfarben ohne Logos oder bekannte Figuren

Xenonauts 2 erreicht Version 1.0 und öffnet die Mod-Tür

Mit Xenonauts 2 hat eines der bekanntesten Indie-Strategieprojekte auf Steam den nächsten großen Schritt gemacht. Wie Rock Paper Shotgun berichtet, ist das Taktikspiel nach fast drei Jahren im Early Access jetzt in Version 1.0 erschienen. Für Fans rundenbasierter Einsätze ist das relevant, weil der Release nicht nur den formalen Early-Access-Abschluss markiert, sondern auch mehrere konkrete Verbesserungen bei Karten, Performance und Mod-Unterstützung liefert. Das Grundprinzip bleibt dabei klar: In einer alternativen Zukunft wehrt eine internationale Eingreiftruppe eine Alien-Invasion ab. Zwischen Forschung, Geoscape-Management und taktischen Bodeneinsätzen setzt Xenonauts 2 weiterhin auf den Mix aus strategischer Planung und kleinteiligen Gefechten, der schon den Vorgänger für Genre-Fans interessant gemacht hat. Wer gerade verfolgt, wie breit das Taktikfeld 2026 wieder wird, kann das gut neben unserer Einordnung zum Risiko rund um Star Wars: Zero Company als Taktikspielprojekt lesen. ...

2. April 2026 · 4 Minuten · 721 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage zu regionalen Preisen und digitalem PC-Store

Steam passt Preis-Tools an: Was regionale Preise jetzt fairer macht

Valve hat die Preis-Tools auf Steam überarbeitet und damit ein Thema angefasst, das für viele Spieler seit Jahren frustrierend ist: regionale Preise, die sich für manche Märkte schlicht falsch anfühlen. Laut der offiziellen Steamworks-Ankündigung wurde die Datenbasis für Preisumrechnungen aktualisiert, damit sie die aktuellen Marktbedingungen besser abbildet. Außerdem gibt es jetzt zusätzliche Umrechnungsmethoden, mit denen Entwickler Spiele in 35 Währungen und vier Regionsgruppen gezielter bepreisen können. Das klingt im ersten Moment nach einem reinen Backend-Update für Studios. Tatsächlich ist es aber auch für Spieler wichtig. Denn wenn regionale Preise sauberer gesetzt werden, sinkt das Risiko, dass Games in einzelnen Ländern unverhältnismäßig teuer ausfallen oder dass Publisher schlicht den bequemsten, aber schlechtesten Standardwert übernehmen. ...

30. März 2026 · 4 Minuten · 712 Wörter · NyaGames Redaktion
Stylisierte Gartenszene mit Mäher und dichtem, detailreichem Gras in einer Vorstadt

Lawn Mowing Simulator 2: Kickstarter knackt Ziel sofort

Skyhook Games hat für Lawn Mowing Simulator 2 eine Kickstarter-Kampagne gestartet und laut PC Gamer das Finanzierungsziel von 15.000 Pfund bereits überschritten. Damit bekommt die Fortsetzung des ungewöhnlich erfolgreichen Rasenpflege-Sims früh Rückenwind. Gleichzeitig verdichtet sich der Fahrplan: Auf der offiziellen Steam-Seite steht der Release für 2026, Konsolen sollen danach folgen. Was Skyhook konkret angekündigt hat Die zentrale Neuerung ist eine überarbeitete Grasdarstellung. Skyhook spricht von einem neu aufgebauten System, das dichteres und variableres Grün ermöglichen soll. Laut den bisher gezeigten Vergleichsszenen liefert das Spiel mehr Unterschiede im Schnittbild: ungleichmäßige Halme, sichtbare Struktur im Gelände sowie Blumen und Unkraut, die in die Fläche integriert werden. ...

28. März 2026 · 3 Minuten · 637 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische taktische Shooter-Szene mit abstrakter Stadtkarte und Neonfarben

PUBG: Blindspot geht nach 2 Monaten wieder offline

PUBG: Blindspot verschwindet schon wieder. Der Free-to-play-Taktikshooter startete am 5. Februar im Early Access und wird laut Entwicklerteam am 30. März abgeschaltet. Damit endet das Projekt nach nicht einmal zwei Monaten Live-Betrieb. Frühes Aus trotz ordentlicher Steam-Stimmung Die Entscheidung wirkt auf den ersten Blick hart, weil das Spiel auf Steam zuletzt „größtenteils positiv“ bewertet war. Arc Team schreibt im offiziellen Update jedoch klar, warum das Aus kommt: Das Studio sehe sich nicht mehr in der Lage, die gewünschte Spielerfahrung im Early Access nachhaltig zu liefern. Die zentrale Formulierung ist eindeutig: Man könne das angestrebte Qualitätsniveau nicht dauerhaft halten. ...

28. März 2026 · 4 Minuten · 683 Wörter · NyaGames Redaktion
Neonfarbene, generische Arcade-Rennszene mit Countdown-Elementen

Horizon Chase Turbo verschwindet am 1. Juni aus den Stores

Horizon Chase Turbo wird am 1. Juni 2026 aus den Shops entfernt. Das hat der offizielle Horizon-Chase-Account auf X bestätigt. Betroffen ist nicht nur die PC- und Konsolenfassung, sondern auch das mobile Ursprungs-Spiel Horizon Chase. Wer die Titel bereits gekauft hat, kann sie laut Ankündigung weiter herunterladen. Neu kaufen lässt sich das Paket nach dem Stichtag aber nicht mehr. Der Schritt wirkt auf den ersten Blick ungewöhnlich. Horizon Chase Turbo lebt als klarer Offline-Arcade-Racer, hat keinen laufenden Live-Service und nutzt keine lizenzierten Fahrzeugmarken. Genau deshalb war das Spiel bislang ein Beispiel dafür, wie langlebig klassische Rennspiele im digitalen Vertrieb sein können. Dass nun trotzdem delistet wird, zeigt erneut: Verfügbarkeit im Store ist keine Selbstverständlichkeit, selbst bei technisch schlanken Games. ...

26. März 2026 · 3 Minuten · 621 Wörter · NyaGames Redaktion