Abstrakte Gaming-Collage zu Verbraucherrechten und Server-Abschaltungen ohne Logos

Stop Killing Games: Kalifornien bringt AB 1921 in den Senat

Die Debatte um digitale Spieleigentumsrechte bekommt neuen Schub: In Kalifornien hat die State Assembly den Entwurf AB 1921 (Protect Our Games Act) mit 43 zu 16 Stimmen auf die nächste Stufe gebracht. Der Vorschlag stammt aus dem Umfeld der Stop-Killing-Games-Bewegung und zielt auf ein Problem, das viele Spieler kennen: Ein Spiel wird verkauft, die Server gehen später offline – und selbst Singleplayer-nahe Inhalte sind dann nicht mehr nutzbar. Im Kern geht es nicht um Nostalgie, sondern um klare Verbraucherregeln. Wenn ein Spiel stark von Online-Infrastruktur abhängt, soll es am Ende seines Lebenszyklus nicht einfach spurlos verschwinden. Genau dieser Punkt ist in den letzten Jahren durch prominente Abschaltungen immer lauter geworden. ...

May 31, 2026 · 3 min · 620 words · NyaGames Redaktion
Abstrakte Darstellung eines digitalen Gesetzestextes neben abgeschalteten Spieleservern

Kalifornien AB 1921: Streit um Spiele-Erhalt nach Server-Aus

Mit dem kalifornischen Gesetzentwurf AB 1921 ist eine Debatte zurück auf dem Tisch, die viele Spieler seit Jahren beschäftigt: Was passiert mit gekauften Online-Spielen, wenn Publisher die Server abschalten? Der Entwurf will genau dafür einen verbindlichen Rahmen schaffen. Die Entertainment Software Association (ESA) hält dagegen und sagt, der Text bilde nicht ab, wie moderne Games tatsächlich funktionieren. Die Initiative Stop Killing Games begrüßt den Vorstoß hingegen als überfälligen Schritt für verlässliche Verbraucherregeln. ...

May 12, 2026 · 4 min · 783 words · NyaGames Redaktion
Abstrakte Gaming-Collage mit Parlamentssilhouette, Server-Symbolen und Controllern ohne Logos oder bekannte Figuren

Stop Killing Games im EU-Parlament: Kommt neues Spiele-Recht?

Die Debatte um abgeschaltete Online-Spiele hat einen neuen Höhepunkt erreicht. Die Initiative Stop Killing Games durfte ihr Anliegen in einer rund 45-minütigen Anhörung im Europäischen Parlament vorstellen und bekam dort erstaunlich deutliche Rückendeckung. Im Kern geht es um eine simple Frage: Was passiert mit einem Spiel, das als Kaufprodukt verkauft wurde, wenn Publisher später die Server abschalten und damit alle gekauften Versionen unspielbar machen? Genau diese Lücke zwischen Verkauf und Verfügbarkeit soll politisch enger gefasst werden. ...

April 17, 2026 · 4 min · 717 words · NyaGames Redaktion