Urbaner Shooter-Hintergrund mit Agenten-Silhouetten, Straßenschluchten und orangefarbenen Akzenten ohne Logos oder bekannte Figuren

The Division Resurgence startet Phase 3 mit neuen Events

Ubisoft hat für The Division Resurgence die Year 1 Phase 3 freigeschaltet. Der neue Abschnitt bringt mehrere befristete Events, einen frischen Classified Ops Pass mit 50 Stufen und weitere Kosmetik-Rotationen für Mobile-Spieler und PC-Nutzer im Early Access. Das klingt zunächst nach normalem Live-Service-Nachschub. Interessant wird die Meldung aber, weil sie zeigt, wie Ubisoft den Alltag dieses Shooters gerade sortiert: über dichte, klar terminierte Aktivitätsfenster statt über einen einzigen großen Content-Drop. ...

13. Juli 2026 · 4 Minuten · 686 Wörter · NyaGames Redaktion
Dynamische Rennspiel-Collage mit Küstenstraße, Sportwagen und tropischer Inselkulisse ohne Logos oder bekannte Figuren

The Crew Motorfest kommt am 8. Oktober auf Switch 2

Ubisoft bringt The Crew Motorfest am 8. Oktober 2026 auf Nintendo Switch 2. Das Unternehmen nennt für den Port zwei Vertriebswege zugleich: eine physische Handelsversion und den digitalen Verkauf über den Nintendo eShop. Auf dem Papier klingt das wie eine einfache Plattform-Erweiterung. Tatsächlich ist die Meldung für Switch-2-Beobachter interessanter, weil sie zeigt, welche Art von großen Third-Party-Spielen Nintendo inzwischen bekommt und welche Kompromisse dabei sichtbar bleiben. Die harten Fakten sind überschaubar, aber klar. Laut Ubisoft erscheint The Crew Motorfest am 8. Oktober für Switch 2, bleibt inhaltlich das bekannte Open-World-Rennspiel rund um die hawaiianische Inselwelt des Motorfest und setzt weiterhin auf thematische Kampagnen, frei anpassbare Fahrzeuge und Community-Strecken via TrackForge. Ebenso wichtig ist der kleine Sternchentext am Ende der Mitteilung: Eine Onlineverbindung bleibt zwingend erforderlich. Genau dieser Punkt dürfte für viele Leser am stärksten herausstechen. ...

12. Juli 2026 · 4 Minuten · 679 Wörter · NyaGames Redaktion
Dramatische Piraten-Seeschlacht mit Segelschiffen, tropischem Sturm und goldener Abendsonne ohne Logos oder bekannte Figuren

Black Flag Resynced startet mit 2 Millionen Verkäufen

Assassin’s Creed Black Flag Resynced ist mit einer Zahl in den Markt gegangen, die Ubisoft sichtbar offensiv spielen will. Laut einer offiziellen Mitteilung hat sich das Remake am ersten Tag nach dem Release vom 9. Juli bereits 2 Millionen Mal verkauft. Dazu nennt der Publisher zwei weitere Signale, die das Bild abrunden sollen: Platz 1 auf Twitch am Launch-Tag und einen Steam-Peak von 99.451 gleichzeitig aktiven Spielern innerhalb der ersten 24 Stunden. Für eine Serie, die zuletzt oft zwischen Nostalgie, Überdehnung und Neuaufstellung diskutiert wurde, ist das ein ziemlich klares Lebenszeichen. ...

11. Juli 2026 · 4 Minuten · 721 Wörter · NyaGames Redaktion
Bunte E-Sport-Collage mit taktischem Shooter, futuristischem Rennwagen und Arena-Licht ohne Logos oder Markenfiguren

Rainbow Six Siege und Trackmania bei der EWC 2026

Ubisoft hat bestätigt, dass Rainbow Six Siege und Trackmania Teil des Esports World Cup 2026 in Paris sind. Damit rückt der Publisher im Sommer gleich zwei sehr unterschiedliche Wettbewerbsspiele ins Rampenlicht: einen taktischen Shooter mit langer Turniergeschichte und einen Präzisions-Racer, der seit Jahren eine eigene, extrem eingespielte Szene pflegt. Für NyaGames ist das vor allem deshalb spannend, weil Ubisoft die Veranstaltung als Turnierbühne und zugleich als Schaufenster für kommende Inhalte nutzt. ...

10. Juli 2026 · 4 Minuten · 672 Wörter · NyaGames Redaktion
Historische Straßenszene mit AR-Einblendungen, Stadtplan und kolonialer Architektur im dynamischen Illustrationsstil ohne Logos oder Figuren

Assassin’s Creed bringt die Revolution auf die Straße

Ubisoft nutzt Assassin’s Creed diesmal für einen ungewöhnlich greifbaren Geschichtsansatz. Zum 250. Jahrestag des Amerikanischen Unabhängigkeitskriegs verknüpft der Publisher Assassin’s Creed III und Assassin’s Creed Rogue mit zwei kostenlosen AR-Erlebnissen in New York und Boston. Parallel nutzt das Museum of the City of New York Material aus Assassin’s Creed III für seine Ausstellung The Occupied City. Das ist keine klassische Spieleankündigung, aber eine interessante Erweiterung dafür, wie Ubisoft seine Reihe 2026 als Kultur- und Geschichtsschnittstelle positioniert. ...

8. Juli 2026 · 4 Minuten · 713 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Jubiläums-Collage mit Konfetti, Controller-Silhouetten und leuchtender Bühne ohne Logos oder Markenfiguren

Ubisoft startet sein 40-Jahre-Programm mit Rätselvideo

Ubisoft feiert 2026 seinen 40. Geburtstag und hat den Startschuss jetzt offiziell gesetzt. Der Publisher spricht von einem mehrwöchigen Jubiläumsprogramm bis September, das Rückblicke auf bekannte Marken, Community-Aktionen und zusätzliche Hintergrundformate bündeln soll. Zum Auftakt gibt es ein kurzes Video mit Anspielungen auf die Firmengeschichte sowie ein Gewinnspiel, bei dem Fans alle 40 versteckten Verweise identifizieren sollen. Für Ubisoft ist das auf den ersten Blick nur eine Image-Aktion, tatsächlich sagt der Schritt aber einiges darüber aus, wie der Konzern sein schwieriges Jahr kommunikativ neu rahmen will. ...

6. Juli 2026 · 4 Minuten · 718 Wörter · NyaGames Redaktion
Atmosphärische Piraten-Seeschlacht bei Sonnenuntergang mit tropischer Inselkulisse und moderner Lichtstimmung

Assassin's Creed Black Flag Resynced: PS5 Pro bekommt mehr Raytracing und PSSR

Assassin’s Creed Black Flag Resynced hatte seine grundsätzliche Rückkehr bereits angekündigt, aber erst jetzt wird klar, wie stark Ubisoft die Neuauflage technisch von der alten Version absetzen will. In einem neuen PlayStation-Blog-Post beschreibt das Team die PS5- und vor allem die PS5-Pro-Fassung deutlich genauer. Entscheidend ist dabei nicht nur die übliche Liste aus 60-FPS-Optionen, HDR und DualSense-Support. Spannender ist, wie breit Ubisoft an Beleuchtung, Geometrie, Wetter und Materialdarstellung arbeitet, um dem Spiel auf moderner Hardware ein wirklich anderes Profil zu geben. ...

30. Juni 2026 · 4 Minuten · 740 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Sci-Fi-Brettspiel-Collage mit Raumstationen, Spielfeldern und Lichtduell-Silhouetten ohne Logos

Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains startet mit Team-Fähigkeiten statt Brettspiel-Autopilot

Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains erscheint am 30. Juni 2026 für Xbox Series X|S und wirkt im Sommerkalender eher wie ein bewusst umgebautes Partyspiel als wie ein klassisches Lizenz-Gimmick. Der offizielle Xbox-Wire-Beitrag zum Launch rückt vor allem das neue Regelwerk nach vorn: 2v2- und 3v3-Partien, 28 Figuren, 14 geteilte Fähigkeiten und ein Spielfluss, der stärker auf Team-Synergien als auf reines Glück setzt. Genau das macht den Titel interessanter, als der Name zunächst vermuten lässt. ...

30. Juni 2026 · 4 Minuten · 701 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische urbanen Shooter-Collage mit winterlicher Großstadt, Agenten-Silhouetten und orangefarbenen Lichtakzenten ohne Logos

The Division Resurgence erweitert seine Roadmap um PC-Launch und Story-Expansion

The Division Resurgence bekommt von Ubisoft endlich einen klareren Fahrplan für die kommenden Monate. Laut der offiziellen Roadmap läuft der PC-Zugang bereits als Early Access über Ubisoft Connect, während Season 2 den offiziellen PC-Launch bringen soll. Noch wichtiger für die langfristige Einordnung: Für Season 3 im Winter stellt Ubisoft eine größere Story-Expansion in Aussicht. Damit wirkt das Free-to-play-Projekt deutlich weniger wie ein reiner Mobile-Ableger auf Zeit und mehr wie ein Service-Spiel, das plattformübergreifend dauerhaft wachsen soll. ...

29. Juni 2026 · 4 Minuten · 707 Wörter · NyaGames Redaktion
Taktische Shooter-Collage mit Dachcasino, Drohnenwegen und generischen Operator-Silhouetten ohne Logos

Rainbow Six Siege will Ranked 3.0 nachjustieren, Dokkaebi wird schwächer

Ubisoft hat für Rainbow Six Siege einen ungewöhnlich offenen Zwischenstand geliefert. Im neuen Community Checkpoint erklärt das Team nicht nur, warum Ranked 3.0, das Dokkaebi-Rework und die Karte Calypso Casino so gebaut wurden. Es nennt auch konkret die ersten Nachbesserungen, die bereits mit Patch 2.1, dem Mid-Season-Update und später in Year 11 Season 3 kommen sollen. Für ein Live-Spiel wie Siege ist genau diese Transparenz wichtiger als jeder Hochglanz-Trailer, weil sie zeigt, dass Feedback nicht nur gesammelt, sondern in einen Fahrplan gegossen wird. ...

28. Juni 2026 · 4 Minuten · 720 Wörter · NyaGames Redaktion
Tropische Action-Collage mit Dschungel, improvisiertem Lager und dramatischem Himmel ohne Logos und ohne bekannte Figuren

Far Cry als FX-Serie: Lizzy Caplan steigt ein, das Anthologie-Format steht

Ubisoft hat die nächste konkrete Personalie für seine Far-Cry-Serie nachgelegt: Lizzy Caplan spielt an der Seite von Rob Mac in der kommenden FX-Produktion. Auf den ersten Blick ist das nur eine klassische Casting-Meldung. Für diese Adaption ist der Schritt aber wichtiger, weil damit klarer wird, dass das Projekt inzwischen ein erkennbares kreatives Profil bekommt. Caplan bringt genau den Typ Bildschirm-Präsenz mit, den so eine Vorlage braucht. Ubisoft verweist auf Rollen in Mean Girls, Masters of Sex, Fleishman is in Trouble und zuletzt Zero Day. Das bedeutet noch nicht automatisch, dass die Serie tonal funktioniert. Es zeigt aber, dass FX und Ubisoft auf Darsteller setzen, die Spannung, Zynismus und Kontrollverlust glaubhaft tragen können. Und genau aus dieser Mischung hat Far Cry als Spielreihe lange einen Teil seiner Energie gezogen. ...

26. Juni 2026 · 4 Minuten · 676 Wörter · NyaGames Redaktion
Bunte Extremsport-Collage mit Downhill-Bike, Surf-Optik und sommerlicher Festival-Stimmung ohne Logos

Riders Republic Season 19 startet mit Roxy, Volcom und vier Sommer-Events

Ubisoft hat Season 19 für Riders Republic gestartet und setzt diesmal klar auf Sommerstimmung statt auf einen einzelnen großen Systembruch. Im Mittelpunkt stehen zwei neue Marken-Kollaborationen mit Roxy und Volcom, frische Pockett-Toy-Skins, vier zeitlich gestaffelte Events bis Oktober und mehrere Komfort-Verbesserungen für Menüs und Multiplayer. Das klingt auf dem Papier eher nach Live-Service-Pflege als nach großem Neustart, ist für Riders Republic aber trotzdem relevant. Der Grund ist simpel: Das Spiel lebt davon, dass Ubisoft immer wieder kleine Gründe liefert, um in die riesige Sport-Spielwiese zurückzukehren. Eine neue Season muss deshalb nicht jedes Mal das Fundament umbauen. Oft reicht es, wenn sie genug neue Routinen, Belohnungen und kosmetische Ziele liefert, damit aktive Spieler weiter dabeibleiben und Rückkehrer einen guten Wiedereinstieg finden. ...

26. Juni 2026 · 4 Minuten · 686 Wörter · NyaGames Redaktion
Bunte generische Jump-and-Run-Collage mit schwebenden Inseln, Waldruinen und vier akrobatischen Helden ohne Logos oder Markenfiguren

Rayman Legends Retold kommt am 1. Oktober und erweitert den Klassiker spürbar

Ubisoft hat Rayman Legends Retold offiziell für den 1. Oktober 2026 angekündigt. Die Neuauflage wurde während Sonys State of Play vorgestellt und erscheint laut Ubisoft für PS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC sowie zusätzlich über GeForce Now und Blacknut. Die Reihe kehrt damit sichtbar aus der Pause zurück und bekommt ein Paket, das über ein reines Grafik-Update hinausgeht. Spannend ist vor allem die Wortwahl rund um das Projekt. Ubisoft beschreibt das Spiel als Reimagining-Ausgabe mit neuer Geschichte, neuem Weltaufbau und zusätzlichen Inhalten. Das ist wichtig, weil Rayman Legends seit Jahren als fast unangreifbarer 2D-Plattformer gilt. Wer so einen Titel neu auflegt, muss mehr liefern als etwas schärfere Texturen und eine höhere Auflösung. Genau darauf scheint Rayman Legends Retold abzuzielen. ...

21. Juni 2026 · 4 Minuten · 690 Wörter · NyaGames Redaktion
Generische Assassin-Fantasy-Collage mit japanischer Festung, verzerrter Arena und zwei bewaffneten Silhouetten ohne Logos oder Markenfiguren

Assassin's Creed Shadows beendet seine Updates mit Domains und einer letzten Story-Mission

Ubisoft hat für Assassin’s Creed Shadows am 16. Juni 2026 das angekündigte finale Gratis-Update freigeschaltet und dem Spiel damit noch einmal einen ziemlich klaren Schlusspunkt verpasst. Der Kern dieses Drops ist die neue Endgame-Aktivität Domains. Laut PlayStation Blog kombiniert sie fünf eigene Karten, wechselnde Modifikatoren, exklusive Ausrüstung und drei verfremdete Bosskämpfe. Parallel dazu endet die Hauptreise von Naoe und Yasuke mit einer letzten Story-Mission, die sogar Verbindungen zu Assassin’s Creed Black Flag Resynced andeutet. ...

20. Juni 2026 · 4 Minuten · 676 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Agenten-Szene mit toxischer Dark-Zone-Stimmung und urbanem Gefechtsfeld

The Division 2: Into the Dark bringt PvE-Dark-Zone und PvP-Umbau

Ubisoft gibt The Division 2 mit Into the Dark wieder einen klaren Saisonfokus. Year 8 Season 2 ist seit dem 16. Juni 2026 live und dreht sich fast komplett um die Dark Zones in Washington D.C. Der entscheidende Punkt: Ubisoft versucht nicht nur, frische Beute und einen weiteren Season Pass zu verkaufen, sondern baut gleich an drei Baustellen gleichzeitig. Eine neue Toxic-Variante macht die Dark Zone erstmals gezielt für PvE-Spieler auf, eine normalisierte Rotation soll mehr Leute in PvP holen, und parallel startet die lange angekündigte Überarbeitung des PvP-Balancings. ...

18. Juni 2026 · 4 Minuten · 771 Wörter · NyaGames Redaktion
Taktische Shooter-Collage mit Neon-Casino, Team-Silhouetten und Street-Art-Farben ohne Logos oder Figuren

Rainbow Six Siege: Operation System Override startet mit Ranked 3.0 und Dokkaebi-Remaster

Rainbow Six Siege ist seit dem 2. Juni in die neue Saison Operation System Override gestartet. Ubisoft greift diesmal an mehreren neuralgischen Stellen ins Spiel ein: Mit Ranked 3.0 verändert sich die kompetitive Struktur, mit Calypso Casino kommt eine neue Map ins Rotationsgeschehen und mit dem Dokkaebi-Remaster wird eine bekannte Operatorin deutlich aggressiver und zielgerichteter. Genau diese Kombination macht das Update relevant, weil sie Ranglisten-Alltag, Map-Kenntnis und Teamabsprachen gleichzeitig berührt. ...

3. Juni 2026 · 4 Minuten · 682 Wörter · NyaGames Redaktion
Düstere, generische Stealth-Szene mit Figur im Schatten und starken Lichtkegeln

Splinter-Cell-Veteran: Realistisches Licht bremst Stealth

Stealth-Spiele leben von einer einfachen Frage: Bin ich gerade sichtbar oder nicht? Genau an diesem Kernpunkt setzt ein aktueller Kommentar von Entwickler-Veteran Clint Hocking an. Der ehemalige Splinter-Cell- und Far-Cry-Designer sagt, dass moderne Rendering-Technik das Schleich-Genre visuell aufwertet, aber oft schwerer lesbar macht. Für Fans von taktischem Schleichen ist das eine spannende Debatte – gerade jetzt, wo viele Studios auf immer realistischere Beleuchtung setzen. Hocking sprach in einem Podcast-Ausschnitt darüber, dass heutige Lichtsysteme mit Diffusion, Ambient Occlusion und allgemein deutlich komplexeren Effekten zwar beeindruckend aussehen, für Spielerinnen und Spieler aber oft weniger klar sind. In klassischen Stealth-Spielen waren helle und dunkle Bereiche visuell stärker getrennt. Heute wirkt vieles natürlicher, aber dadurch auch uneindeutiger: Wo endet Schatten? Wann gilt eine Ecke noch als sicher? Genau diese Unschärfe kann Schleichsysteme gefühlt „unfair“ machen. ...

22. Mai 2026 · 4 Minuten · 672 Wörter · NyaGames Redaktion
Dunkle, mittelalterliche Dorfszene mit anonymen Figuren und geheimnisvoller Stimmung

Assassin’s Creed Hexe verliert offenbar auch den Game Director

Assassin’s Creed Hexe bleibt eines der geheimnisvollsten Ubisoft-Projekte – und bekommt jetzt wohl den nächsten personellen Dämpfer. Nachdem im Februar bereits Creative Director Clint Hocking ersetzt wurde, deutet ein aktueller LinkedIn-Post darauf hin, dass auch Game Director Benoit Richer nicht mehr an Bord ist. Für ein Spiel, das seit Jahren nur in kleinen Häppchen kommuniziert wird, ist das ein weiteres Signal, das viele Fans aufhorchen lässt. Was bisher bekannt ist Die neue Entwicklung geht auf einen öffentlichen Beitrag von Benoit Richer zurück. Darin schreibt er, dass er als Game Director zu Servo Games wechselt. Laut dem Bericht von Rock Paper Shotgun ist Richer dort nicht nur neuer Leiter, sondern auch Mitgründer – gemeinsam mit Alex Drouin, Luc Tremblay und Dany Marcoux, allesamt Branchenveteranen mit Ubisoft-Vergangenheit. ...

26. April 2026 · 4 Minuten · 698 Wörter · NyaGames Redaktion
Abstrakte Fantasy-Strategie-Collage mit Burg, Karte und Armee-Silhouetten

Heroes of Might and Magic: Olden Era startet am 30. April

Mit Heroes of Might and Magic: Olden Era bekommt die langlebige Strategie-Reihe nach mehr als zehn Jahren wieder einen komplett neuen Hauptteil. Laut der Ankündigung von Rock Paper Shotgun auf Basis der Publisher-Infos startet das Spiel am 30. April 2026 im Early Access auf PC. Für Fans rundenbasierter Fantasy-Strategie ist das ein relevanter Termin, weil Ubisoft die Marke zwar nie ganz aus dem Blick verloren hat, ein wirklich frischer Serien-Release aber lange ausgeblieben ist. ...

1. April 2026 · 4 Minuten · 820 Wörter · NyaGames Redaktion
Düstere, generische Gaming-Collage mit antiker Stadtkulisse und Neonfarben

Assassin’s Creed bei Netflix: Rom 64 n. Chr. im Check

Netflix hat den Schauplatz seiner Assassin’s Creed-Realserie offiziell benannt: Das Projekt spielt in Rom im Jahr 64 n. Chr. Damit landet die Adaption deutlich früher als das Italien-Setting aus Assassin’s Creed 2, das in der Vorlage vor allem zwischen 1476 und 1499 verortet ist. Gleichzeitig hat der Streamingdienst bestätigt, dass die Produktion in Italien läuft und über mehrere Monate angesetzt ist. Für Ubisoft ist das ein bemerkenswerter Schritt. Die Marke hat Rom zwar in Spielen und Lore bereits angerissen, aber ein Fokus auf das konkrete Jahr 64 n. Chr. öffnet ein anderes politisches und gesellschaftliches Umfeld als die übliche Renaissance-Ästhetik. Genau darin liegt die Chance der Serie: Sie kann bekannte Serienmotive beibehalten, ohne sich visuell und erzählerisch zu nah an den Spielplots entlangzuhangeln. ...

21. März 2026 · 4 Minuten · 651 Wörter · NyaGames Redaktion
Symbolisches Studio-Office mit leeren Arbeitsplätzen und Gaming-Entwicklungsmonitoren

Ubisoft streicht 105 Jobs bei Red Storm und baut das Studio um

Ubisoft zieht bei Red Storm den Stecker für die aktive Spieleentwicklung. Laut PC Gamer verlieren 105 Mitarbeitende ihren Job, während das Studio selbst bestehen bleibt, aber in eine reine Support-Rolle wechselt. Für viele Fans von Rainbow Six und Ghost Recon ist das ein harter Schnitt, weil genau dort ein Teil der Tom-Clancy-DNA entstanden ist. Wie stark Ubisoft an Rainbow Six als laufendem Live-Service-Pfeiler festhält, sieht man inzwischen auch konkret an Operation System Override und Ranked 3.0 in Siege. ...

19. März 2026 · 3 Minuten · 624 Wörter · NyaGames Redaktion
The Division 2 Agents im Gefecht vor urbaner Kulisse

The Division 2 knackt Steam-Rekord zum 10-Jahres-Jubiläum

The Division 2 erlebt sieben Jahre nach Release ein überraschend starkes Comeback auf Steam. Laut Eurogamer hat der Loot-Shooter am Wochenende ein neues Allzeithoch bei den gleichzeitigen Spielern erreicht und damit den bisherigen Rekord deutlich übertroffen. Für Ubisoft ist das ein wichtiges Signal: Das Franchise zieht weiterhin, wenn neue Inhalte, Events und ein klarer Ausblick zusammenkommen. Auslöser ist die laufende Jubiläumsphase zum zehnjährigen Bestehen der Reihe. Der aktuelle Hype zeigt, dass Live-Service-Titel auch spät in ihrem Lebenszyklus noch wachsen können, wenn Timing und Content stimmen. Besonders auf PC ist diese Dynamik relevant, weil Steam-Sichtbarkeit und Community-Aktivität direkt auf Matchmaking, Gruppensuche und die Wahrnehmung im Genre einzahlen. ...

9. März 2026 · 4 Minuten · 686 Wörter · NyaGames Redaktion
Edward Kenway vor einem Segelschiff im neuen Black-Flag-Resynced-Artwork

Assassin’s Creed Black Flag Resynced ist jetzt offiziell

Ubisoft hat eines der am schlechtesten gehüteten Geheimnisse der letzten Jahre jetzt faktisch bestätigt: Assassin’s Creed Black Flag Resynced ist real. Aus einer Mischung aus Insider-Hinweisen, Leaks und Social-Media-Andeutungen wird damit erstmals eine klarere Linie. Für Fans der Reihe ist das mehr als nur ein hübsches Artwork-Update – es ist ein Signal, wie Ubisoft seine Marke 2026 neu sortiert. Die Bestätigung kommt in einer Phase, in der die Reihe insgesamt umgebaut wird: weniger Nebengeräusche, klarere Prioritäten und ein stärkeres Franchising über mehrere Projekte hinweg. Wer die letzten Monate verfolgt hat, dürfte sich zwar kaum überrascht fühlen. Trotzdem macht der Schritt einen großen Unterschied, weil er aus Spekulationen nun eine belastbare Entwicklung macht. ...

5. März 2026 · 4 Minuten · 677 Wörter · NyaGames Redaktion
Ubisoft Far Cry und Assassin's Creed Pipeline – Gaming News 2026

Ubisoft legt Karten auf den Tisch: Zwei Far Cry-Spiele und mehrere Assassin's Creed-Titel in Entwicklung

Wer in den letzten Monaten Ubisoft beobachtet hat, kennt vor allem die Schlagzeilen rund um Stellenabbau, geschlossene Studios und gestrichene Projekte. Doch jetzt meldet sich der Konzern mit einer Botschaft, die zumindest eingefleischte Fans aufhorchen lassen dürfte: Ubisoft werkelt gleichzeitig an zwei Far-Cry-Spielen und an einer ganzen Reihe von Assassin’s-Creed-Titeln. Das bestätigte CEO Yves Guillemot höchstpersönlich in einem Interview mit dem US-Magazin Variety – und damit hat aus dem Gerüchteraum nun offizielles Unternehmensgewicht bekommen. ...

21. Februar 2026 · 4 Minuten · 783 Wörter · NyaGames Redaktion