Abstrakte Unterwasser-Forschungsstation mit futuristischen Interfaces ohne Markenlogos

Subnautica 2 nutzt kein GenAI trotz Kraftons AI-first-Plan

Subnautica 2 wird laut Entwicklerteam ohne generative KI gebaut. Diese Aussage ist bemerkenswert, weil Publisher Krafton sich öffentlich als „AI-first company“ positioniert hat. In einem Interview mit Eurogamer stellen Vertreter von Unknown Worlds jedoch klar: Für das Survival-Spiel kommen keine GenAI-Tools in der Content-Produktion zum Einsatz. Für viele Fans ist das mehr als eine technische Randnotiz, weil es direkt die Frage berührt, wie viel kreativer Kern in einem großen Sequel wirklich beim Studio bleibt. ...

April 30, 2026 · 4 min · 727 words · NyaGames Redaktion
Abstrakte Unterwasser-Szene mit Gerichtssymbolik und futuristischer Forschungsstation

Subnautica 2: Richter stärkt Unknown Worlds im Krafton-Streit

Die Auseinandersetzung rund um Subnautica 2 nimmt eine harte juristische Wende: Ein Richter hat laut Eurogamer angeordnet, dass Krafton den entlassenen Unknown-Worlds-CEO Ted Gill wieder einsetzen muss – inklusive „full operating authority“ über Studio und Early-Access-Release. Für viele Beobachter ist das mehr als eine Personalie: Es ist ein direkter Eingriff in die operative Kontrolle eines der meistbeachteten Survival-Sequels der kommenden Jahre. Für die Branche ist der Fall deshalb spannend, weil er gleich mehrere Konfliktlinien bündelt: Publisher-Macht, Gründerkontrolle, Bonusstrukturen nach Übernahmen und die Frage, wer in einer kritischen Produktionsphase tatsächlich das Steuer hält. Gerade bei einem Projekt mit so hoher Community-Erwartung wie Subnautica 2 kann eine solche Entscheidung den kompletten Kurs verändern. ...

March 16, 2026 · 4 min · 688 words · NyaGames Redaktion