
Void/Breaker bringt Zerstörung, Waffen-Synergien und DualSense-Fokus auf PS5
Void/Breaker ist einer dieser Titel, die auf den ersten Blick wie reines Adrenalin wirken. Schnelles Movement, ballernde Waffen, explodierende Räume. Der neue PlayStation-Blog-Eintrag zeigt aber, warum der Roguelite-Shooter auf PS5 über einen simplen Tempotest hinausgehen will. Im Mittelpunkt stehen drei Dinge, die zusammenhängen: ein Zerstörungssystem, ein erstaunlich tiefes Waffenbau-Prinzip und die Aussicht, dass DualSense-Features später wirklich spielerischen Charakter statt bloßer Vibrations-Deko liefern. Die harte Faktenlage ist dabei klar. Laut Playstack kommt Void/Breaker für PS5, eine Demo ist bereits verfügbar und lässt Zone 1 spielen. Das volle Spiel soll mit insgesamt sechs Zonen starten. Auf Steam läuft der Titel derzeit noch im Early Access, wo laut Store-Seite bislang die ersten drei Biome mit Kernkampfsystemen, Meta-Progression und frühen Story-Inhalten spielbar sind. Genau deshalb ist der PS5-Blog-Beitrag interessant: Er erklärt, wie diese Version das Spielprofil schärfen soll. ...