Düstere Fantasy-Collage mit apokalyptischem Reiter, mittelalterlicher Burg und dramatischem Himmel ohne Logos oder bekannte Figuren

Darksiders 4 und Kingdom Come peilen 2027/28 an

Embracer hat am 13. August 2026 ein neues Zeitfenster für zwei auffällige Rollenspiel- und Actionmarken gesetzt. Im offiziellen Quartalsbericht nennt der Konzern für Darksiders 4 und das nächste Spiel der Kingdom-Come-Reihe das Geschäftsjahr 2027/28. Übersetzt in echte Kalenderdaten bedeutet das: Beide Projekte sind aktuell für den Zeitraum zwischen April 2027 und März 2028 eingeplant. Das ist noch kein Release-Termin, aber deutlich mehr als bloßes Schweigen. Die Meldung ist vor allem deshalb interessant, weil Embracer damit mehrere Prioritäten auf einmal sichtbar macht. Der Bericht nennt neben den beiden Spielen auch Tomb Raider: Catalyst als Teil desselben Fensters. Damit wird klar, welche größeren Projekte der Konzern nach seinem Übergangsjahr als Zugpferde für die nächste Phase betrachtet. Für Spieler ist die nüchterne Kernaussage simpel: Weder Darksiders 4 noch das nächste Kingdom Come scheinen aktuell für 2026 oder die ersten Monate 2027 vorgesehen zu sein. ...

13. August 2026 · 4 Minuten · 728 Wörter · NyaGames Redaktion
Mittelalterliche RPG-Szene mit Marktplatz und Ausrüstung ohne Markenbezug

Kingdom Come Deliverance 2: Warum NPCs dir Schuhe klauen

Manche Spielemomente bleiben hängen, obwohl sie wie ein kleiner Bug wirken. In Kingdom Come Deliverance 2 ist genau so ein Moment jetzt offiziell Teil des Designs: NPCs können dem Spieler die Schuhe stehlen, etwa wenn Henry betrunken zusammenklappt. Klingt wie ein Meme, hat laut Warhorse aber einen ziemlich klaren Hintergrund – und der sagt viel darüber aus, warum sich das Rollenspiel so eigenständig anfühlt. Auslöser war laut PC Gamer eine ältere Story aus dem ersten Teil. Damals suchte ein Redakteur im Spiel nach seinen verschwundenen Stiefeln und war überzeugt, ein NPC habe sie gestohlen. Tatsächlich waren die Schuhe nur despawnt. Für Warhorse war dieser Irrtum aber kein peinlicher Fehler, sondern ein Beleg dafür, dass Spieler der Welt bereits eine innere Logik zutrauen. ...

11. Mai 2026 · 4 Minuten · 682 Wörter · NyaGames Redaktion